一、填空题
1、在游戏的研究领域,研究人员把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做______的研究式样。
2、世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是_______。 3、1903年我国创办第一所官办学前教育机构即_湖北幼稚园_____,标志着我国学前社会教育 机构的诞生。
4、从建国初期到“十年浩劫”之前,在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“____、三段论式____”的方法模式。
5、生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说,代表人物是德国的生活学家和心理学家______,他是第一个在心理学中把游戏作为专家对象来研究的人。
6、弗洛伊德认为,_____是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。 7、弗洛伊德认为,游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“________”的驱使。 8、埃里克森认为,游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与_______的协调与整合。 9、认知发展的心理学派的代表人是瑞士著名心理学家________。游戏是智力(认知)活动的一个方面,是__________。
10、皮亚杰认为,游戏的功能:以_______作用改变现实,满足自我的________。
11、前苏联社会文化历史学派的主要代表人之一是________,他的游戏学说奠定了前苏联现代游戏理论的基石。
12、科学的儿童游戏本质观:游戏是儿童________的活动。 13、由于0~2岁的婴儿处于感知运动阶段,因而婴儿游戏以________为主。 14、游戏的元交际理论是由________提出的。
15、游戏特征“三内说”的代表任人物是 ______。
16、纽曼提出,用______、________、________这三种指标来确定一种活动是不是游戏。 17、游戏的外部可观察的行为因素有______、动作、________、言语、材料(玩具)等。
18、根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为_________、象征和________三种基本类型。 19、儿童所扮演的角色,大致可以分为以下三种类型__________、_________、想象的或虚幻性角色。 20 、游戏的内部主观心理因素是________与________。
21、学前儿童典型的游戏形式是_______,是幼儿阶段最常见的。
22、通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2~6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分成六种的人是_______。 23、依据儿童游戏的关键特性的不同,可将游戏分为两类:_________、_________。
1
24、象征性游戏的基本构成因素是情景转变、______、_______。
25、儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征的是_____,即角色扮演。它是儿童象征性认知功能的一种表现形式。
26、角色扮演是儿童象征性认知功能的一种表现形式,它的心理结构较复杂,它主要包括角色行为、_________、_______等。
27、指儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定是________。它构成游戏的核心。它的发展一方面表现为游戏主题的发展,另一方面表现为_________的发展。
28、_________是指贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节,是构成游戏内容的基本要素。_________是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。
29、根据________的需要层次理论和现代动机心理学关于内在动机的研究以及对儿童和行为的观察,儿童的基本需要可分为以下三个层次九个方面。 30、儿童游戏的个体发生遵循着“_______——_______——________”的基本过程。
31、物理环境因素是游戏活动中物的要素或条件,它包括玩具及材料、________、______等因素。 32、________是模仿物体原形而制作的玩具。主要有娃娃工具、动物玩具、交通玩具、医院玩具、模拟日常用品的玩具(如碗、杯子、衣服)等。
33、社会环境因素则构成了儿童游戏的人的要素或条件。社会环境因素对游戏的影响是指人以及人际关系及其所承载的文化信息对游戏的影响,包括家庭成员的关系、父母的教养方式、______及其_______等。
34、影响学前儿童游戏的个体因素有性别差异、______、________、健康和情绪等。
35、 1990年召开的世界儿童问题首脑会议通过了__________,明确提出了儿童的发展权问题。 36、学前教育实施游戏的两条途径:__________和__________。 37、学前儿童游戏教育实施的基本原则是__________和_________。
38、教师在儿童游戏过程中的身份既是_______又是________。教师在与儿童游戏的过程中,应注意以自身的这种双重角色身份影响儿童的行为。
39、________是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用
语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏,是幼儿期典型的游戏形式。 40、_______是一种儿童利用各种建筑、结构材料如积木、积塑、沙、土、金属部件等,进行建筑、构造的游戏。 41、游戏特征“三内说”的代表任人物是______。
42、角色游戏与其他形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点:高度的______、特殊的想象活动。
43、幼儿结构游戏的指导方式可以分为三种:模拟构造、__________、_______。
2
44、_______是成人根据一定的智育任务而设计的有规则游戏。它也是一种教学形式,将教学因素和游戏形式紧密结合起来,使儿童在活泼、愉快的情绪中,轻松、自然、有兴趣地进行学习。 45、所谓“_______”,它指的是人对自己能够进行某一行为的实施能力的知觉或判断。
46、以自身为影响媒介的策略所讲的是指在游戏过程中教师介入的方式。一般有以下三种指导方式或策略:平行游戏策略、__________、领导游戏策略。
47、游戏的教育化是指用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向。________是指以游戏的特点来组织教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成生动有趣的活动,从而使幼儿获得游戏的心理体验。
48、幼儿园游戏实施的基本原则,从大的方面可归结为两个,第一,是从教育者立场上看,应使游戏具有________,即幼儿园游戏实施应遵循教育性原则;第二,从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循_______原则。
答案:1、“娃娃游戏”(doll-play) 2、福禄培尔 3、湖北幼稚园 4、三段论式 5、格鲁斯 6、游戏 7、惟乐原则 8、社会性因素 9、皮亚杰;同化超过了顺应 10、同化 ;情感需要
11、维果茨基 12、主体性 13、练习性游戏 14、贝特森 15、纽曼 16、控制;真实性;动机 17、表情;角色 18、探索;嬉戏 19、机能性角色;互补性角色 20、动机;体验 21、象征性游戏 22、帕登 23、创造性游戏;有规则游戏 24、以物代物;以人代人 25、以人代人 26、扮演意识;角色认知 27、游戏的内容;游戏情节 28、游戏情节;游戏的形式
29、马斯洛 30、儿童需要;游戏动机;游戏行为 31、游戏场地;游戏时间 32、形象玩具(主题玩具)
33、同伴关系;社会文化背景 34、年龄差异;个性差异 35、《儿童生存、保护和发展世界宣言》 36、游戏的教育化;教育的游戏化 37、教育性原则;主体性原则 38、教育指导者;游戏伙伴 39、角色游戏 40、结构游戏(称建构游戏) 41、纽曼 42、独立自主性 43、命题构造;自由构造
44、智力游戏 45、自我效能感 46、合作游戏策略 47、教育的游戏化 48、教育性;主体性
二、单选题
( )1、世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是
A.欧文 B.福禄培尔 C.蒙台梭利 D.皮
3
亚杰
( )2、1903年湖北武昌创办我国第一所官办学前教育机构即_______,标志着我国学前社会教育机构的诞生。
A.厦门幼稚园 B.南京鼓楼幼稚园 C.湖北幼稚园 D.上
海幼稚园
( )3、剩余精力说的代表人物是
A.拉察鲁斯 B.格鲁斯 C.席勒和斯宾塞 D.阿
普利登
( )4、弗洛伊德认为,______是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。
A.宣泄 B.强迫重复 C.冲动 D.游戏
( )5、皮亚杰认为,游戏是智力(认知)活动的一个方面,是
A.顺应超过了同化 B.顺应 C.同化超过了顺应 D.同化
( )6、游戏的元交际理论是由________提出的。
A.贝特森 B.伯莱因 C.亨特 D.埃利斯
( )7、教育史上系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的第一个教育家是
A.欧文 B.霍尔 C.蒙台梭利 D.福禄培尔
( )8、科学的儿童游戏本质观是游戏是儿童的主体性活动,下列不属于这一观点的是
A.游戏是儿童的主动的活动 B.游戏是儿童的独立性活动
C.游戏是儿童的社会性活动 D.游戏是儿童的创造性活动
( )9、游戏四因素论的代表人物是
A.纽曼 B.克拉思诺 C.加维 D.克罗伊斯
( )10、按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是
A.皮亚杰 B.维果茨基 C.布鲁纳 D.布卢姆
( )11、下列不是象征性游戏的基本构成因素的是
A.情景转变 B.以物代物 C.角色行为 D.以人代人
( )12、推动儿童游戏的内因是儿童的_______。
A.游戏的有趣性 B.外在的控制 C.需要 D.情感
( )13、下列不属于形象玩具的是
A.动物玩具 B.棋类玩具 C.交通玩具 D.模拟日常用品的玩具
( )14、下列有关学前儿童游戏与学前教育的关系表述正确的是
A.游戏是由外部因素控制下活动 B.儿童游戏与教育在其性质上是完全不同的两类活动 C.就其活动的方向来说,游戏和教育不具有内在的一致性
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D.教育对幼儿来说,具有自然发展的价值,游戏对幼儿来说,具有引导发展的价值
( )15、 1990年召开的世界儿童问题首脑会议通过了____,明确提出了儿童的发展权问题。
A.《儿童公约》 B.《儿童宪章》 C.《儿童权利宣言》 D.《儿童生存、保护和
发展世界宣言》
( )16、下列不属于教师参与学前儿童的游戏进行指导的功能有
A.支持儿童游戏的态度功能 B.密切师生关系的情感功能
C.严格控制儿童游戏的开展功能 D.促进儿童发展的教育功能
( )17、由于0~2岁的婴儿处于感知运动阶段,因而婴儿游戏以________为主。
A.象征性游戏 B.练习性游戏 C.结构游戏 D.角色游戏
( )18、角色游戏与其他形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点是
A.高度的独立自主性和特殊的想象活动 B.创造性反映周围现实生活和与儿童的智力发展
水平紧密相关
C.高度的独立自主性和根据文艺作品的内容来进行表演的游戏 D.特殊的想象活动和有明
显的规则
( )19、在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是
A.规则游戏 B.表演游戏 C.结构游戏 D.角色游戏
( )20、开展表演游戏的前提是
A.帮助幼儿掌握作品的内容、情节和特点 B.激起儿童玩游戏的愿望
C.选择易为幼儿理解又便于表演的作品 D.吸引幼儿一起准备道具、布景、服装等
( )21、有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中______是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。
A.游戏的任务 B.玩法 C.规则 D.结果
( )22、亲子游戏的早期阶段和启蒙阶段是
A.1岁前 B.6岁前 C.婴儿时期 D.幼儿时期
( )23、亲子游戏具有______特点。
A.教育性和 B.情感性和发展性 C.教育性和发展性 D.情感性和娱
乐性\\
( )24、我国著名幼儿教育家陈鹤琴先生,在1925年出版_____的一书中,他不仅介绍了当时国外的儿童游戏理论,还提出了自己对于游戏的看法。
A.《活教育理论与实施》 B.《儿童心理之研究》 C.《儿童心理学》 D.《幼儿教育理
论与实践》
( )25、游戏的觉醒理论是由________提出的。
5
A.贝特森 B.伯莱因 C.亨特 D.艾里康宁
( )26、游戏本质的最基本属性的表现是
A.自主性 B.控制性 C.愉悦性 D.创造性 ( )27、维果茨基认为, 游戏的实质就是
A.生物性因素与社会性因素的协调与整合 B.同化超过了顺应 C.愿望的满足 D.游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制
( )28、前苏联现代游戏理论的主要代表人物是______。他的游戏学说,更集中、更典型地反映和体现了社会文化历史学派关于儿童心理发展的理论的主要观点。
A.维果茨基 B.列昂节夫 C.鲁宾斯坦 D.艾里康宁
( )29、角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是
A.丰富幼儿的生活经验 B.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料 C.游戏情境的创设 D.帮助幼儿选择适合的游戏主题
( )30、下列那种构造类型的主要目的是发挥幼儿的独立性、自由想象与创造性。
A.主题构造 B.模拟构造 C.命题构造 D.自由构造
( )31、学前儿童游戏现场指导中教师的双重身份是
A.既是教育指导者又是游戏伙伴 B.既是权威者又是游戏伙伴
C.既是游戏支持者又是游戏观察者 D.既是游戏观察者又是游戏的评价者
( )32、游戏是否成功或游戏的教育作用是否得以充分的实现,根本上取决于
A.游戏是否充分体现儿童主人翁的地位 B.游戏是否让儿童愉快 C.游戏是否进行顺利 D.儿童在游戏中是否获得成长的经验。
( )33、我国《幼儿园工作规程》规定:“以_____为基本活动。”这是幼儿园教育工作的原则。
A.学习 B.游戏 C.教学 D.体育
( )34、从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循______原则。
A.教育性 B.发展性 C.主体性 D.创造性
( )35、影响着儿童游戏的发生和发展,而且也是游戏发展价值得以实现的基本环节是
A.幼儿游戏欲望的激起 B.游戏主题的选择 C.游戏环境的布置和创设 D.玩
具的创设和提供
( )36、下列关于游戏场地的空间密度对学前儿童游戏的影响说法不正确的是
A.空间密度会影响儿童游戏的社会性品质(人际互动的质量) B.较大的空间,可减少社会性游戏及打闹混战游戏的发生频率 C.个人安静的游戏一般多发生在较小、封闭式的空间中。
D.空间密度对学前儿童游戏的影响体现为游戏的社会性层次的提高或降低
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( )37、由于儿童渴望参加成人的社会实践的愿望与实现能力之间的矛盾要解决,于是扮演角色、模仿成人。最早提出类似这一观点的是
A.弗洛伊德 B.席勒 C.皮亚杰 D.福禄培尔
( )38、依据现代心理学特别是动机心理学的基本原理及研究,引发人的行为发生的直接内在动因是人的
A.好奇心 B.行为动机 C.情感 D.意志力
( )39、下列那种游戏的游戏动因在于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感,主要由简单的重复动作或运动所组成。
A.象征性游戏 B.结构游戏 C.规则游戏 D.感觉运动游戏 ( )40、人们常常用来判断一种活动是不是游戏的一项外部指标是
A.动作 B.象征 C.表情 D.言语 单选题
1、B 2、C 3、C 4、D 5、C 6、A 7、D 8、C 9、B 10、A 11、C 12、C 13、B 14、B
15、D 16、C 17、B 18、A 19、B 20、C 21、C 22、C 23、B 24、B 25、B 26、A 27、C
28、D 29、C 30、D 31、A 32、A 33、B 34、C 35、D 36、B 37、A 38、B 39、D 40、C 多选题
1、ABCD 2、ABC 3、ABC 4、ABCD 5、ABCD 6、ACD 7、ABCD 8、ABCD 9、ABC 10、AD
11、ABD 12、ABCD 13、ABCD 14、BCD 15、AB 16、AD 17、CD 18、BCD 19、ABCD 20、ABCD
21、ABCD 22、ABCD 23、AB 24、ABCD 25、AC 26、ABCD 27、BCD 28、ABCD 29、BC 30、AB
31、BC 32、ABC 33、AD 34、AC 35、AB 36、ABD 37、BCD 38、ABCD 39、CD 40、ABCD 三、多选题
( )1、我国对学前儿童游戏基本特征的认识有
A.游戏是儿童主动的自愿的活动 B.游戏是在假想的情景中反映周围生活
C.游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富 D.游戏伴随着愉悦的
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情绪
( )2、纽曼提出,用________三种指标来确定一种活动是不是游戏。
A.控制(control) B.真实性(reality) C.动机(motivation) D.内部控制 ( )3、下列属于游戏的外部可观察的行为因素的有
A.表情 B.动作 C.言语 D.动机和体验 ( )4、依据学前儿童游戏的认知分类,可将游戏划分为
A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏 ( )5、游戏在学前儿童情感发展中的作用有
A.游戏中的角色扮演丰富儿童积极的情绪情感体验 B.游戏中的自由自主可以发展儿童的成就感和自信心
C.游戏中的审美活动可以发展儿童的美感 D.游戏中的情绪宣泄有助于儿童消除消极的情绪情感
( )6、影响学前儿童游戏的物理环境因素有
A.玩具和材料 B.大众媒体 C.游戏场地 D.游戏时间 ( )7、国外经典的游戏理论主要有
A.剩余精力说 B.生活预备说 C.复演说 D.成熟说 ( )8、弗洛伊德关于游戏的理论的观点主要有
A.游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径 B.游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“惟乐原则”的驱使
C.游戏满足儿童想做大人的愿望 D.游戏帮助儿童掌握(或控制)现实中的创伤性事件 ( )9、根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为_____、______和_____三种基本类型。
A.
探
索
B.
象
征
C.
嬉
戏
D.
扮
演
( )10、游戏构成的内部要素是游戏行为发生的内在依据或内部原因,它主要包括作为游戏主体的儿童的
A.动机 B.需要 C.兴趣 D.体验 ( )11、游戏活动在动机系统上就具有以下特征
A.内部动机 B.直接动机 C.外部控制 D.内部控制 ( )12、游戏性体验可以分为以下几种主要成分
A.兴趣性体验 B.自主性体验 C.胜任感体验/成就感 D.幽默感/驱力愉快 ( )13 、游戏的外部条件因素包括
A.儿童有自由选择的权利与可能 B.活动的方式方法由儿童自行决定
C.活动的难度(任务)与儿童的能力相匹配 D.儿童不寻求或不担忧游戏以外的奖惩
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( )14、角色扮演的心理结构较复杂,它主要包括
A.角色语言 B.角色行为 C.扮演意识 D.角色认知 ( )15、以社会性为主线的游戏发展的呈现的不同阶段或水平有
A.独自游戏阶段 B.平行游戏阶段 C.联合游戏阶段 D.合作游戏阶段 ( )16 、游戏内容的发展主要表现为
A.游戏主题的发展 B.游戏语言的发展 C.游戏活动的社会化 D.游戏情节的发展
( )17、游戏过程中游戏动机的实现满足了儿童哪些身心发展方面的需要
A.游戏满足儿童生理发展的需要 B.游戏可以满足儿童认知发展的需要
C.游戏可以满足儿童社会性发展的需要 D.游戏可以满足儿童自我表现、自我肯定的需要 ( )18、下列属于结构造型玩具的是
A.拼图 B.积木 C.橡皮泥 D.沙 ( )19、父母育儿方式主要有哪几种
A.敏感型——过度保护 B.冷漠型——放任自流 C.专制型——发号施令 D.温和型——民主和谐
( )20、影响学前儿童游戏的个体因素主要有
A.个体的性别 B.个体的年龄 C.个体的兴趣 D .个体的健康和情绪 ( )21、下列有关学前儿童游戏与学前教育的关系表述正确的是
A.儿童的发展体现了游戏与教育的内在联系
B.儿童游戏与教育在其性质上是完全不同的两类活动 C.就其活动的方向来说,游戏和教育具有内在的一致性
D.游戏对幼儿来说,具有自然发展的价值,教育对幼儿来说,具有引导发展的价值 ( )22、学前儿童游戏教育实施的意义可表现为以下哪些方面
A.保障儿童的游戏权力 B.创造与儿童年龄特点相适宜的幼儿园生活 C.让儿童生动活泼、主动地学习 D.游戏满足儿童身心发展的需要 ( )23、幼儿园游戏实施的基本原则有
A.教育性原则 B.主体性原则 C.发展性原则 D.适应性原则 ( )24、选择和提供玩具和游戏材料的基本参考标准有
A.具有教育性 B.符合儿童的身心发展水平
C.符合艺术要,具有多样化的新颖性求 D.符合卫生和安全要求且经济适用 ( )25、角色游戏与其他形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点是
A.高度的独立自主性 B.与儿童的智力发展水平紧密相关
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C.特殊的想象活动 D.有明显的规则 ( )26、角色游戏的基本结构主要是由以下几方面的要素组成
A.角色的扮演即以人代人 B.对物品的假想即以物代物
C.对游戏动作和情景的假想(情景转变) D.内部规则 ( )27、指导小班幼儿角色游戏时应注意
A.玩具的种类适当多些,但相同种类的玩具少些
B.教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的语言交流来指导幼儿选择自己的角色
C.教师应在游戏指导过程中,及时协调角色关系与现实关系
D.角色游戏结束时宜采用情感式讲评,以情感激发为主,尽量保持幼儿游戏兴趣,充分发挥游戏的娱乐功能 ( )28、幼儿园在具体配置结构材料时,需要注意
A.在一段时期内给儿童的结构材料品种不宜过多(3~4种) B.一学期平行班之间各种材料应采取轮换交替的方式提供
C.一学年全园材料要进行检查与再分配,避免材料跟幼儿或教师“升班”的现象 D.教师在提供结构材料的同时,也必须提供结构游戏的场地 ( )29、表演游戏的特点有
A.与儿童的智力发展水平紧密相关 B.是幼儿根据文艺作品的内容来进行表演的游戏 C.是以文艺作品为依据的创造性自娱活动 D.高度的独立自主性 ( )30、亲子游戏划分为两种性质不同的类型:
A.嬉戏性游戏 B.练习性游戏 C.象征性游戏 D.教学性游戏 ( )31、亲子游戏具有______特点。
A.教育性 B.情感性 C.发展性 D.娱乐性 ( )32、埃里克森的掌握理论的内容包括有
A.游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与社会性因素的协调与整合 B.游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机 C.由于生物性和社会性双重因素的影响,儿童游戏存在性别差异 D.游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径
( )33、维果茨基认为,游戏在儿童的发展中起着巨大的作用,游戏的发展价值有
A.游戏使思维摆脱了具体事物的束缚 B.游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机
C.游戏满足儿童想做大人的愿望 D.游戏有助于意志行为的发展
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( )34、社会文化历史学派的游戏理论与皮亚杰的游戏理论相比,下列说法正确的是
A.皮亚杰是把象征的发展看做一个自然发展的过程,是儿童与客体直接交往、相互作用的产物,而活动游戏理论则把象征看做是后天社会环境影响的结果
B.活动游戏理论把象征的发展看做一个自然发展的过程,是儿童与客体直接交往、相互作用的产物,而皮亚杰则把象征看做是后天社会环境影响的结果
C.皮亚杰对于游戏在儿童智力发展中的作用的估价是消极的,而社会文化学派心理学家则赋予游戏以更为积极的重要的价值,把它提到主导活动的高度来认识。
D.社会文化学派心理学家对于游戏在儿童智力发展中的作用的估价是消极的,而皮亚杰则赋予游戏以更为积极的重要的价值,把它提到主导活动的高度来认识。 ( )35、下列有关觉醒理论的观点正确的是
A.环境刺激是觉醒的重要源泉 B.机体具有维持体内平衡过程的自动调节机制 C.在新异刺激——觉醒水平增高时,发生的行为是游戏 D.在缺乏刺激——觉醒水平低下时,发生的行为是探究
( )36、婴儿是学前儿童发展的最初阶段,游戏之于婴儿具有独特的重要意义
A.积累了丰富的感觉印象,有助于认知能力的发展 B.体验了初步的交往关系,有助于社会性的发展
C.玩游戏要有一定的目的性和坚持性,有助于意志力的发展 D. 联结了亲子之间的情感关系,有助于个性的发展 ( )37、幼儿结构游戏的指导方式可以分为
A.主题构造 B.模拟构造 C.命题构造 D.自由构造 ( )38、自制玩具主要是指
A.儿童在教师指导下利用原料制作自己喜爱的玩具
B.教师根据教育活动的需要,有目的地制作玩教具,以补充现成玩教具的不足或缺陷 C.从实际出发,因地制宜,就地取材,充分利用自然物及无毒无害的废旧物品制作玩具 D.利用土坡、大树等自然条件为幼儿提供运动设备 ( )39、学前儿童游戏教育实施的两种主要组织形式是
A.角色游戏 B.创造性游戏 C.自选游戏 D.教学游戏 ( )40、教师在游戏中怎样把握好互动的节奏
A.要求教师站在儿童的角度,以“假如我是孩子”的心态体现儿童可能的兴趣与需要
B.要求教师给儿童时间和空间去探索、思考,要提供条件,鼓励支持儿童去验证自己的想法,哪怕是“错误的”想法
C.要求教师把学习看做是一个发生在内部的、需要一定时间的渐进过程
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D.要求教师像平时放慢走路和说话的速度以适应儿童走路、说话的速度一样,以儿童“学”的速度为标尺定出自己“教”的速度,而且还要适应每个儿童的学习速度。 四、名词解释 1、娃娃游戏
在游戏的研究领域,有人把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做“娃娃游戏”(doll-play)的研究式样。一般的模式是给幼儿一大堆娃娃,它们穿着各种服饰以标志身份,如家庭中的父亲、母亲、兄弟、姐妹等等。这些娃娃和一些游戏材料组成了某种生活情景,如家庭环境。然后让被试在玩娃娃时,讲一个关于这些娃娃的故事。研究人员通过对儿童的行为表现的观察,对儿童所讲述的故事的分析以及在与儿童的谈话中,可以记录到大量的人格方面的因素,如攻击性、深层的情绪障碍问题等。 2、恩物
“恩物”,按福禄培尔的意见是神赐给儿童的东西。“恩物”实际上是一种适合儿童特点的恩赐物,是幼儿做游戏和进行作业时用的玩具和材料。“恩物”主要有6种。他的后继者又陆续编制,发展为10种,另有10种作业。有时两者统称为“恩物”,合计20种。 3、蒙台梭利教具
蒙台梭利教具主要是训练知觉,进行感官教育和发展智力。如嵌插圆柱(大小高矮不同),比较各种木条(宽窄、厚薄、长短不同)和立方体(大小不同),各种几何图形嵌板(三角板、圆板、五边形板、梯形板等),粗滑、重量不同的材料,发声盒、铃和音乐教具,写字及计数材料,等等。蒙台梭利教具构成了蒙台梭利教学法的核心。 4、游戏指导的“三段论式”
在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即对主题角色游戏的组织上分成开始——进行——结束三个阶段。在开始阶段,教师的任务是了解幼儿游戏的愿望(扮演什么角色),帮助幼儿布置游戏环境;在游戏进行过程中帮助幼儿扩展游戏情节;在游戏结束时对幼儿的游戏与游戏中的行为表现进行总结评价。 5、剩余精力说
剩余精力说代表人物是德国思想家席勒(F.Schiller)和英国社会学家、心理学家斯宾塞(H.Spencer)。生物体都有维护自己生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力就越强。儿童除了一般生活活动(吃饭、洗手等)外,不需谋生,所以除了维护正常的生活外,还有剩余精力,同样高等动物除了维持生存所必须消耗的精力之外,也还有剩余精力。儿童和高等动物的剩余精力必须要找到出路消耗、发散出去,否则就像不透气的蒸汽锅,要发生爆炸,于是就用自然的无目的的活动方式——游戏以获得快乐,这样就产生了游戏。游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗。而低等动物的精力只能用于保存自己,无剩余精力,所以不存在游戏。
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6、生活预备说
生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说。代表人物是德国的生活学家和心理学家格鲁斯(K.Gross)。格鲁斯以自然选择理论为基础,认为人和动物有一种与环境斗争的生存本能,新生儿或幼儿动物在遗传上继承了一些不够完善的本能,这些不完善的本能最初不能适应复杂的、充满竞争的生活,而游戏则是对这种本能的无意识的训练和准备,帮助儿童加强日后所需的本能。 7、同化和顺应
所谓同化,是指在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。而顺应是儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。 8、机能性角色
这是儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘)来标志他所模仿的对象。 9、内部动机
动机作为推动人去活动的心理力量,指向于解释个体活动的原因。我们可以把活动动机分为内部动机与外部动机。内部动机是指活动本身来自于活动主体自身的需要。 10、游戏性体验
儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度(如积极或不积极)和评价(喜欢或不喜欢),这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验。游戏性体验对于判断一种活动是不是游戏至关重要。事实上,游戏性体验是所有游戏不可或缺的重要心理成分。 11、感觉运动游戏
也称机能性游戏、练习性游戏或实践性游戏,是最早出现的游戏形式,它是在感知运动发展阶段出现的,主要是两岁前的婴幼儿进行的游戏。其游戏的动因在于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感,主要由简单的重复动作或运动所组成。 12、象征性游戏(符号游戏)
这是学前儿童典型的游戏形式,是幼儿阶段最常见的。它带有“好像”和“假装”的特点。儿童在这种游戏中,把一种东西当做另一种东西来使用。学前儿童在象征性游戏中可以脱离当前对实物的知觉,以表象代替实物作思维的支持,进行想象,并会用语言符号进行思维。象征性游戏也使儿童能够在虚拟的情境中满足在现实生活中不能实现的愿望和要求。 13、创造性游戏
创造性游戏是探索游戏的更复杂的表现形式,其目的倾向于从获取信息较为更大程度的娱乐满足。这类游戏较多地体现儿童主动的、创造的主体特征,突出游戏是儿童自主自愿的、创造的活动。包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。
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14、以人代人(即角色扮演)
以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。它是儿童象征性认知功能的一种表现形式。 15、角色行为
角色行为是以他人为参照系,根据表象来模仿别人的行为。它既是角色扮演的最基本的成分,也是最早出现的成分。最早发生的不成熟的角色行为表现为角色的动作。这种角色的动作最早在婴儿阶段发生,但往往是一种自我模仿。 16、以物代物
以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。 17、情景转变
情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。 18、结构造型玩具
主要指积木、积塑、橡皮泥、黏土、沙等各种结构造型材料,既有人造的,也有天然的。有的人将颜料、蜡笔、剪刀等辅助工具也归入此类。儿童在建构活动中,运用的主要是这类玩具。 19、游戏
游戏是发生于一定情景中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。
20、游戏的教育化
是指用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向。 21、主体性原则
从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循主体性原则。组织实施游戏时应充分考虑幼儿的年龄特点及身心发展水平,根据不同年龄班的幼儿身心和心理发展状况,选择合适的游戏内容,其难度应适中,还应考虑到确保游戏的安全性,保证游戏的趣味性和充分尊重幼儿的积极主动性,保证幼儿游戏的活动性和注意游戏的发展性。 22、活动区的相容性
所谓相容性是指在布置活动区时要考虑各个区域的性质,尽量把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰。 23、自制玩具
自制玩具有两层含义:一是指儿童在教师指导下利用原料制作自己喜爱的玩具;二是指教师根据教育活动的需要,有目的地制作玩教具,以补充现成玩教具的不足或缺陷。 24、教学游戏
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以教学方式来组织儿童的游戏,是教学游戏的组织形式。这种游戏实施的组织,实质上是以游戏的形式开展活动实施教学,完成特定的教育教学目标,即教学的游戏化。
五、简答题
1、简述国外学前儿童游戏理论研究兴起的历史前景。
答:儿童游戏研究始于19世纪下半叶,这是与当时科学理论发展的历史背景分不开的。19世纪,自然科学的三大发现:细胞、能量守恒与转化定律和生物进化,改变了人们对世界的看法和思维的方法。曾经被认为是静止的、固定的、僵硬的一切东西,都被证明是在永恒地流动和在循环中运动、变化着的。最早的游戏理论正是在这样的历史背景下,并在达尔文生物进化论思想的直接影响下出现。 2、简述国外学前儿童游戏理论的心理学研究的发展趋势。
纵观一百多年来儿童游戏的心理学理论和研究的演进,我们可以看到这样几个发展趋势: (1)从理论的发展来看,理论本身由纯思辨的性质向实证的性质转变。早期的一些游戏理论都是主观思辨的产物,缺乏实验依据。20世纪开始,逐渐重视在实验研究的基础上提出假说,形成理论体系。这种变化在埃里克森(Erikson)等精神分析学家的工作中已见端倪,到皮亚杰那里逐渐明显,在伯莱因、贝特森等人的研究中更为明朗。
(2)从游戏价值观的变化来看,对游戏的发展价值的认识由思辨的、不全面的 有所侧重的,发展到确切的、全面的认识。如果说20世纪50年代左右受精神分析学派的影响,比较注重游戏的情感发展价值,70年代受皮亚杰等认知学派的影响,比较注重游戏的认知发展价值,那么,80 年代,人们则开始注意游戏对于儿童身心各个方面的发展价值。
(3)研究的范围逐渐拓宽,人们不仅注意纯理论的问题,而且逐渐注意应用问题。开始重视研究像影响儿童游戏的条件因素(如亲子关系、同伴关系、家庭环境以及物质环境的组织与安排等)这样一些应用性较强的课题。但是,如何把理论研究与教育实践更好地结合起来,仍然是一个有待于解决的问题。
(4)从研究的技术来看,由不注重条件控制的自然主义的研究发展到注重条件控制的实验室研究。现在又出现了把两种方法结合起来的有条件控制的自然观察的方法。 3、简述福禄培尔关于儿童游戏的理论。
德国福禄培尔(F.Frubel)是世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家。他详细论述了儿童游戏的整个体系,并且阐明了游戏在教育上的巨大意义。他认为游戏是幼儿期儿童生活的一个要素,是幼儿内在本质的外部表现。游戏作为幼儿独特的自发活动,是发展幼儿自主性的最好的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展具有极其重要的意义,而且也构成了幼儿教育的基础。游戏是儿童认识世界的工具,是其快乐生活的源泉,是培养儿童道德品质的手段,在游戏过程中最能表现(或发展)儿童的积极性和自主性。他在《人的教育》一书中指出:“儿童早期的游戏,不是无关重
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要的。它是非常严肃的,而且是具有深刻意义的……儿童早期的各种游戏,是一切未来生活的胚芽;因为整个人就是在游戏中,在他最柔嫩的性情中,在他最内在的倾向中发展和表现的。”为了发展儿童的积极性、创造性和自主性,福禄培尔认为必须应用各种游戏、作业和练习。 4、什么是游戏指导的“三段论式”?
我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即对主题角色游戏的组织上分成开始——进行——结束三个阶段。在开始阶段,教师的任务是了解幼儿游戏的愿望(扮演什么角色),帮助幼儿布置游戏环境;在游戏进行过程中帮助幼儿扩展游戏情节;在游戏结束时对幼儿的游戏与游戏中的行为表现进行总结评价。 5、什么是成熟说?
成熟说代表人物是荷兰心理学家、生物学家拜敦代克(F.Buytendijk)。这是一种根据心理动力理论建构起来的游戏理论。其主要的论点是,认为游戏是儿童操作某些物品以进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种机能,如儿童经常表现出运动的无方向性、冲动性、好动等。因此,游戏不是练习,如孩子玩走路是游戏,而孩子学走路是练习。 6、什么是游戏的宣泄说?
蒙尼格(Menninger)发展了弗洛伊德的思想,提出游戏的宣泄说。他强调了游戏在发泄内在冲动和减轻焦虑的益处,认为游戏的价值就在于能发泄被抑制的侵犯性冲动。蒙尼格认为,在人们身上,存在着一种本能的攻击性驱力,这种驱力在不断地寻求表现。它的直接的表现在哪里被否定,就会在哪里形成病症。人们之所以游戏,正是因为游戏是发泄这种攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径。对于成人来说,体育运动、竞赛是攻击性驱力的最好出路。对于儿童来说,他们的游戏则是翻译攻击性驱力的最好途径。蒙尼格相信,游戏这种非现实性的活动的最重要的价值是它为释放被抑制的攻击性提供了机会。
7、简述皮亚杰游戏理论的主要观点。
认知发展的心理学派的代表人是皮亚杰是在研究象征性功能的形成和发展的问题时,注意到儿童的游戏。他试图通过研究儿童的游戏和模仿,找到沟通感知运动与运算思维活动之间的桥梁。因此,他的游戏理论,与他的认知发展理论有着密切的联系,可以说就是他的认知发展理论的组成部分。他的主要论点是,认为游戏是一种在已有经验范围里的活动,是对原有知识技能的练习和巩固,是智力(认知)活动的一个方面或表现形式,儿童游戏的动力基础在于智慧的发展形式,即用认知发展理论的术语来说,游戏是同化超过了顺应。另外,游戏的发展水平与儿童智力(认知)的发展水平相适应;在智力发展的不同阶段,游戏的类型不同。儿童之所以游戏,特别是象征性游戏,是因为儿童难以适应周围现实世界,为达到必要的智力(认知)上的平衡和情感上的满足,而不是本能。 8、游戏作为一种主体性活动的特征表现是什么?
游戏是主体性活动,而且也是因为主体性的本质特征,游戏才直观具体地表现为儿童的主观性、独
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立性和创造性活动。
(1)游戏是儿童的主动的活动。游戏是儿童主动的而非被动的活动。游戏活动的动机来自于儿童本身,而非来自外部的命令或要求。因此,游戏着的儿童,身心总是处于主动积极的状态,与无聊、厌烦、无所事事、顺坐等消极被动的状态有着明显的区别。
(2)游戏是儿童的独立性活动。游戏是儿童独立活动的基本形式。儿童在游戏活动中,按照自己的主体地位,决定对活动材料、伙伴、内容的选择,决定对待和使用活动材料的方式方法,自己决定玩什么,和谁玩以及怎么玩。从而使周围环境按儿童作为主体所确定的方式与主体构成特定的关系。
(3)游戏是儿童的创造性活动。在游戏中,儿童拥有考虑手段与目的联结的多种可能性的自由,儿童可以按照自己的愿望与想法来使用玩具与游戏材料,表现与整合自己的生活经验,体现个体独特的创造性。
9、为什么说游戏是伴随着愉快体验的严肃表现?
游戏是伴随愉快体验的严肃表现。工作性质的严肃性与游戏中的严肃表现是有区别的,关键是不能将伴随着的外部情绪表现与内部情感体验混为一谈。工作性质的严肃性常常给工作的人带来紧张和压力,从而带来消极情绪体验。而游戏中那紧张、认真的严肃表现,是游戏者出于自我需要的满足而自发的,是被愉快的后效所支持的,从而体验的是积极的情绪。因为儿童在游戏中充分地估计了自我的力量,为自已设置着小小的障碍,为自己找来了不确定的因素,同时以一种自信和一种严肃认真的态度为排除这些障碍、减少不确定的因素创造着机会。从某种意义上说,这种严肃的态度里已有了愉快的因素。反之,当工作和学习成为一种满足自我需要的自觉行动时,被迫随的紧张和压力就会减轻,严肃转化为乐趣,也就具有了游戏的体验。
10、简述游戏的外部可观察行为因素。
活动者(即活动主体)的表情、动作、言语、身份以及活动(操作)对象等通常是活动的外显因素。通过对儿童在游戏活动中的表情、动作、角色、言语、材料(玩具)等外显行为的观察,可以认识游戏的外部特征。(1)表情。表情是人们常常用来判断一种活动是不是游戏的一项外部指标。皮亚杰就曾经用微笑作为游戏发生的标志,用以区分探究和游戏。(2)动作。在游戏活动中,儿童对物体或游戏材料的使用往往不同于日常生活中对物体的使用方式,具有非常规性、重复性和个人随意性的特点。(3)角色扮演。角色扮演是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。(4)言语。儿童的游戏往往有言语相伴随。注意倾听幼儿的言语,也可以帮助我们判断儿童是否在游戏。(5)材料。儿童的游戏往往依赖于具体的游戏材料或玩具来进行。儿童年龄越小,对游戏材料的逼真性程度要求越高。在研究中发现,许多大班幼儿用“玩就是玩玩具”来定义“玩”。
在游戏中儿童的表情、动作、言语以及活动材料等构成了游戏的外部行为特征。这些行为特征作为一个整体,告诉我们“这是游戏”。
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11、儿童游戏中的内部主观心理因素有哪些?
游戏构成的内部要素是游戏行为发生的内在依据或内部原因,它主要包括作为游戏主体的儿童的动机与体验。(1)游戏的动机。动机作为推动人去活动的心理力量,指向于解释个体活动的原因。(2)游戏性体验。儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度(如积极或不积极)和评价(喜欢或不喜欢),这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验。游戏性体验对于判断一种活动是不是游戏至关重要。事实上,游戏性体验是所有游戏不可或缺的重要心理成分。如果说游戏的外部行为特征和动机特征都是外在于游戏者的,是他人的观察、判断与解释,那么,只有游戏性体验才是内在于游戏者的,是游戏者在游戏过程中的实实在在的“获得”。人们正是因为有这样体验才喜欢游戏。 12、简述以认知为主线的学前儿童游戏发展的三种水平。
按认知发展划分的各种游戏类型的典型特征即展示出以认知为主线的游戏其发展的不同水平和演化进程。(1) 学前儿童游戏的最初发展——感觉运动性水平。儿童最初形式的游戏是一种机能性游戏(即感觉运动游戏)。感觉运动性是婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征。(2)学前儿童游戏的典型发展——象征性水平。儿童从出生后第二年即进入感知运动性认知发展的末期,儿童游戏的性质就开始发生变化。从主要由敲打、摇晃、啃咬等动作图式构成的感知运动游戏向模仿真实生活转变。(3)学前儿童末期的游戏新发展——规则性水平。象征性这一学前儿童游戏最典型的发展,在幼儿末期出现了新的趋势。规则游戏的大量出现是发生在学前儿童末期以后,如带有智力活动特点的下棋、猜谜语、打扑克等。当然,带有感知运动特点的简单的规则游戏在幼儿阶段就开始发生。 13、什么是游戏情节?儿童游戏情节可以分为几类?
游戏情节是指贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节,是构成游戏内容的基本要素。游戏情节在不同类型活动中的作用也不尽相同,以此为依据可将情节分为以下三类:①趣味性情节。这类情节一般源于幼儿生活中的各种轶事或富有童趣的事件。②故事性情节。这类情节一般源于幼儿文学作品中的形象性描述。基于功能是保证游戏的戏剧性。③社会性情节。此类情节一般源于社会现实生活经验的创造性加工。其基本功能在于满足幼儿对社会及生活 的认识性需要。 14、叙述影响学前儿童游戏的个体因素。
性别、年龄、能力、个性、健康的构成影响学前儿童游戏的个体身心因素。(1)性别。学前儿童游戏因性别不同而表现出不同的特点和发展倾向。这种游戏上的性别差异在儿童出生后的第二年中就开始出现,以后随年龄增长而日趋明显。学前儿童游戏的性别差异主要表现为对玩具、游戏的活动类型和游戏的主题及扮演角色等方面的不同偏爱。(2)儿童的游戏不仅具有性别上的差异,也有年龄上的差异。因体能、认知、语言、社会性等身心发展的诸多方面处于不同的阶段,不同的年龄的儿童游戏也表现出不同的具体方式和发展水平。(3)个性差异。儿童游戏在年龄上的差异主要表现为游戏发展的不同水平或层次,而由于儿童的个性(气质、性格、能力等)以及情感、社会性等心理特征所表现出来的相对稳定
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的倾向性不同,也使得儿童在对游戏的兴趣上和游戏的风格等方面表现出不同的倾向性特征,即在游戏上表现出明显的个体差异。(4)健康和情绪等其他个体偶然因素的影响。儿童活动时的健康及情绪状态等其他个体偶然因素也对游戏的行为直接产生影响。 15、为什么在幼儿园要以游戏为基本的活动?
以游戏为基本活动,是儿童生活的特点,而且游戏也是有益于他们身心全面发展和主体性发展的活动,因此,在幼儿园要创造既符合教育目的的要求,又符合儿童身心发展特点的生活,就必须坚持以游戏为基本活动。游戏是童年幸福的象征,学前教育中对游戏的实施,就是要满足儿童身心发展的需要,为儿童创造符合他们年龄特点的幼儿园生活。学前教育对游戏的实施,强调以游戏为基本活动乃是教育向儿童生活的回归。
16、为幼儿游戏营造良好的心理氛围,教师应如何运用与幼儿的交流技巧?
积极健康、温馨和谐的师生关系是儿童获得心理安全和心理自由的基本保障。在形成幼儿此种心理的过程中,良好的师生关系形成的一个基本环节或特征就是教师与幼儿的语言和非语言的充分交流。通过有技巧的交流向幼儿传递温暖、支持和教育等信息,最能够使他们获得心理安全和心理自由。这样的交流技巧主要是:①用积极的语言暗示,引导幼儿形成积极的主体导向。②用合适的身体位置与幼儿交谈。交谈时教师与幼儿的水平距离和垂直距离都不宜太远。③亲密的身体接触。④轻柔的语调和语气。⑤积极的倾听方式。在“多支持”的积极气氛中,成人往往很注意倾听孩子的讲话。 17、请解释什么是游戏常规?建立游戏常规有何作用?
游戏常规是指在学前教育班集体中开展游戏活动时,对儿童不适宜行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。它主要包括使用玩具的常规以及对其他游戏行为的规定。游戏常规的建立不是对儿童游戏的限制和束缚,目的是在于培养儿童良好的游戏行为习惯,形成规范,从而保证儿童在群体中的游戏得以顺利进行,让班级中的每一个儿童都能在安全、和谐的游戏氛围中,充分发挥各自的主体性,积极主动地投入到游戏中的创造性活动中去。合理的游戏常规是培养儿童优良道德品质的需要,也是有效地开展儿童游戏活动的制度保证。
18、简述学前儿童游戏现场指导中教师的双重身份。
教师在儿童游戏过程中的身份既是教育指导者又是游戏伙伴。教师在与儿童游戏的过程中,应注意以自身的这种双重角色身份影响儿童的行为。
一方面,教师应作为儿童的游戏伙伴,以平等身份参与游戏过程,与幼儿共同探索操作,相互交流,共同遵守游戏规则。教师的这种游戏伙伴的平等身份,可缩短儿童与成人“两个世界”间的距离,使孩子们觉得亲切适意,而非拘禁畏惧,从而营造一总宽松和谐的人及环境和精神心理气氛。
另一方面,教师又需注意发挥教育者的主导作用,清楚地意识自己的职责,在游戏过程中有目的地对幼儿施加积极的影响。如启发丰富幼儿的知识经验,引导儿童思维,克服困难,解决游戏重的问题,纠正幼儿的不良行为,培养和促进其健康的个性。教师在对游戏进行教育引导时,不能仅仅作为纪律维
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护者或规则的体现者,站在儿童游戏外监督裁判其行为,而应注意挖掘游戏中的潜在教育因素,充分实现和发挥游戏的教育价值。教育指导者的身份要求教师对待儿童的游戏不能放任自流,纵然不直接进入儿童的游戏中,也始终是有意识的教育者。
教师这两个身份是辩证的统一,在一定程度上教师教育指导作用的发挥是否得当是以儿童主体性发挥得是否充分为衡量指标的,当然,儿童主体性的发挥又是离不开教师的教育影响的。
六、分析题
1、试分析心理学领域和教育学领域对儿童游戏研究的差异有哪些?
在儿童游戏研究发展的历史上,心理学家侧重于对自然发生的游戏现象进行阐释,进行较“纯粹”的理论研究,教育家侧重于游戏作为教育手段的研究和实践探索,这两个线索的发展,是具有相对独立性的,特别是在研究的最初时期,这两者的发展并不同步和合拍。由于游戏的教育实践早已发生和存在,心理学家的游戏理论的产生并不早于教育家们在游戏实践性问题上的思考和游戏运用的探索和尝试。 2、试述评皮亚杰对游戏理论的贡献。
皮亚杰开创了从儿童认知发展的角度研究儿童游戏的新途径,他反对把游戏看做是一种本能活动,并通过长期的观察和研究而提出了认知发展的游戏理论。另外,他把游戏看作儿童认知方式,把游戏和儿童的认知发展紧密结合在一起,为教育作用于游戏提供了理论基础。在他的理论中,游戏发展的阶段理论是皮亚杰的游戏理论中的闪光的、最有价值的部分。
3、结合维果茨基关于游戏发展价值的理论,谈谈你对游戏的智力发展价值的认识。
维果茨基认为,游戏在儿童的发展中起着巨大的作用:游戏创造了儿童的最近发展区。(1)游戏使思维摆脱了具体事物的束缚。游戏使孩子学会了不仅按照对物体和情境的直接知觉和当时影响去行动,而且根据情境的意义去行动。儿童在游戏中的以物代物,正是将意义同直接经验分离。当然,分离是逐步发展的,早期替代物类似于他们所要替代的物体,随着发展,不太典型的物体替代品就日益成为可能,替代物与被替代物越不相似,则越“符号化”,也即意味着思维的抽象化。正是游戏使儿童的思维逐步摆脱具体事物的束缚,心理机能就是这样从低级向高级发展的。所以,游戏是思维摆脱具体实物的束缚,逐渐内化的一个过渡阶段。(2)游戏有助于意志行为的发展。在游戏中,儿童把自己的愿望和一个想象中的自己联系起来,即把自己所扮演的角色和该角色在现实生活中的行为规则联系起来,心甘情愿地服从于来自现实生活的规则,并放弃直接的冲动,从而有助于意志行动的发展。儿童最大的自制力产生于游戏之中,因此,游戏对于儿童道德行为的发展产生着积极的影响。
4、试分析把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有的重要理论意义和实践价值。
把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有重要理论意义和实践价值。
(1)把游戏看做是儿童的主体性活动,强调了儿童在游戏活动中内部的主观体验即主体性体验的决定性地位,有助于深化对游戏活动结构的整体和全面的认识。
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(2)把游戏看做是儿童的主体性活动,充分地对游戏活动中儿童能动地驾驭和控制作为活动对象的客体的自主性、独立性、创造性的主体性属性予以承认和肯定,以主体性在活动中的表现和程度对活动的性质进行本质上的辨别,不再把儿童的游戏和非游戏的非主体性活动相互混淆,深刻揭示了游戏本身所固有的、区别于其他活动的本质特征。
(3)把游戏看做是儿童的主体性活动,揭示游戏中儿童主体性发挥和发展的功能特性,展现出游戏满足儿童身心发展需要,促进儿童主动性、独立性与创造性发展,有益于对儿童主体性的培养,从而实现游戏活动的独特功能和价值。
(4)把游戏看做是儿童主体性的活动,充分肯定了儿童自身作为游戏主体的兴趣、需要、能力等在游戏活动中的地位和作用,同时并不排除作为活动对象的客体(即周围的人和事物)对儿童游戏主体性发挥和发展的制约。
(5)把游戏看做是儿童的主体性活动,促使我们在引导儿童游戏的实践中,必须以尊重儿童的主体性为其根本前提和基础。从儿童自身的兴趣、需要和能力水平的实际情况出发,充分发挥儿童的主动性、独立性和创造性,而不是主观臆断地把自己的意志强加于儿童,对以儿童为主体的游戏活动进行过多的和不恰当的干涉。
将游戏的本质概括为主体性的活动,是人们对游戏本质的看法和认识的再一次深化和提升,是人们在当前对游戏本质进行科学探索的新尝试。它为我们重新认识和讨论游戏的属性、价值、结构提供了科学的基础和前提,并指导着游戏在教育中的实施运用。 5、试述学前游戏教育实施中应为儿童建立怎样的游戏常规?
儿童游戏的常规一般主要具有以下几个方面的内容: (1)爱护玩具,不随便毁坏玩具
托儿所和幼儿园里的玩具是全体儿童公共拥有和使用的,要让孩子爱护玩具,不能随意损坏、摔打、踩踏,更不能拿来投掷去打别的同伴。
(2)玩具共享,不能独占或抢夺
儿童在游戏中,需要什么玩具,就取什么玩具。防止儿童一个人独占一堆玩具,不让别的孩子使用。当自己需要玩某种玩具时,不能任意去抢夺别人正在使用的玩具,要学会用语言协商,征得他人的同意后才能拿去。在玩具不够用时,要学会轮流和等待,不要让儿童私自将自己喜欢的玩具带回家。
(3)学会整理玩具,不随处乱放或乱扔
游戏结束时,要让孩子逐步学会收拾玩具,做到用毕送还原处或放入玩具筐,便于他人取用或下次再玩。不要让儿童玩完后,随处乱放、乱扔或散落一地就了事。一般而言,对于小班,教师要请儿童帮助老师一起来收拾整理;对于中班,应以儿童为主收拾整理,教师帮助儿童做困难较大的整理工作;对于大班,要让儿童养成独立、自觉收拾整理的习惯。
(4)友好合作和共处,不干扰或捣乱他人
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在孩子们共同的游戏活动中,特别是合作性较强的有角色扮演的游戏中,儿童要学会协商地设计主题和分配角色,而不是只考虑个人的愿望,懂得主要角色轮流担任,能够相互兼让,使每个儿童都有锻炼和表现自己的机会。在各自相对独立的小组游戏和个人游戏之间,儿童可以相互建立、协商,但不强行干涉别人的设想,不捣乱别人正在进行的游戏。对别人的游戏成果如搭建的作品要珍惜。
(5)活动时认真积极,不三心二意
儿童在游戏过程中,要全身心地投入到活动中去,能够积极主动,不随便中断活动,持续性、目的性较强。这既是儿童游戏时的一般常规,也是儿童游戏发展水平的反映。
6、试结合我国家庭教育中存在的问题,谈谈在我国家庭中倡导和开展亲子游戏的策略。
根据我国家庭教育中存在的问题,在我国家庭中倡导和开展亲子游戏的策略应包括以下几点: (1)向家长宣传和说明游戏的重要性,破除“游戏不同于学习”的传统观念。只有当家长认识到游戏的重要性时,他们才会真正重视并参与游戏。
(2)家长应当民主地、平等地对待子女。体罚、溺爱或把孩子当玩具逗玩都是不尊重儿童的表现。只有民主、平等地对待孩子,家长才可能在游戏中和孩子结成平等的玩伴关系,才可能尊重儿童的需要与兴趣。游戏中不能由家长单方面说了算,使游戏对孩子来说成为一种被迫行为。
(3)家长在游戏中应培养与鼓励儿童的创造性与独立性,不要“望子成龙”过切,处处“越俎代疱”,去代替孩子游戏,代替孩子动脑筋想办法,克服困难。不要养成孩子离不开大人的依赖态度与习惯。
(4)在开展亲子游戏的同时,鼓励与支持儿童的独立游戏以及与伙伴的交往与游戏,培养儿童独立游戏的兴趣和能力,培养儿童和伙伴交往以及游戏的兴趣与能力。 一、填空题
1、“娃娃游戏”(doll-play) 2、福禄培尔 3、湖北幼稚园 4、三段论式 5、格鲁斯 6、游戏 7、惟乐原则 8、社会性因素 9、皮亚杰;同化超过了顺应 10、同化 ;情感需要
11、维果茨基 12、主体性 13、练习性游戏 14、贝特森 15、纽曼 16、控制;真实性;动机 17、表情;角色 18、探索;嬉戏 19、机能性角色;互补性角色 20、动机;体验 21、象征性游戏 22、帕登 23、创造性游戏;有规则游戏 24、以物代物;以人代人 25、以人代人 26、扮演意识;角色认知 27、游戏的内容;游戏情节 28、游戏情节;游戏的形式
29、马斯洛 30、儿童需要;游戏动机;游戏行为 31、游戏场地;游戏时间 32、形象玩具(主题玩具)
33、同伴关系;社会文化背景 34、年龄差异;个性差异 35、《儿童生存、保护和发展世界宣言》 36、游戏的教育化;教育的游戏化 37、教育性原则;主体性原则 38、教育指导者;游戏伙伴
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39、角色游戏 40、结构游戏(称建构游戏) 41、纽曼 42、独立自主性 43、命题构造;自由构造
44、智力游戏 45、自我效能感 46、合作游戏策略 47、教育的游戏化 48、教育性;主体性
二、单选题
1、B 2、C 3、C 4、D 5、C 6、A 7、D 8、C 9、B 10、A 11、C 12、C 13、B 14、B
15、D 16、C 17、B 18、A 19、B 20、C 21、C 22、C 23、B 24、B 25、B 26、A 27C
28、D 29、C 30、D 31、A 32、A 33、B 34、C 35、D 36、B 37、A 38、B 39、D 40C
三、多选题
1、ABCD 2、ABC 3、ABC 4、ABCD 5、ABCD 6、ACD 7、ABCD 8、ABCD 9、ABC 10AD
11、ABD 12、ABCD 13、ABCD 14、BCD 15、AB 16、AD 17、CD 18、BCD 19、ABCD 20ABCD
21、ABCD 22、ABCD 23、AB 24、ABCD 25、AC 26、ABCD 27、BCD 28、ABCD 29、BC 30AB
31、BC 32、ABC 33、AD 34、AC 35、AB 36、ABD 37、BCD 38、ABCD 39、CD 40ABCD
学前儿童游戏理论与指导 2010年11月 一、
填空题(每空1分,共10分)
1、 早期的传统游戏观有 精力过剩说 、生活准备说、-成熟说、放松说。
2、依据认知发展划分的游戏阶段分为联系性游戏阶段、象征性游戏 、规则游戏-阶段。 3、逻辑判断和 推理能力 、抽象思维 必备的因素。
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、、、、、、4、观察力训练的主要途径是-感官训练 训练,准确而敏锐的 感知能力 能力是观察力的基础。 5、学前数学教育的主要目标是培养幼儿对事物的-数 、数量关系-的敏感性,培养幼儿初步的逻辑思维能力。
二、简答题:(每题10分,共40分)
1、角色游戏过程中的指导答:1)鼓励和协助幼儿按照自己的意愿提出游戏的主题 2)指导幼儿选择和分配角色 3)指导幼儿丰富游戏内容和情节,提高游戏水平
2、中班幼儿结构游戏的特点。答:中班幼儿进行结构游戏的目的比较明确,并能初步了解结构游戏的计划,他们对操作过程有浓厚的兴趣,同时也关心结构成果。他们已经能独立建构一些较复杂的物体,也会按主题进行结构,要求美化结构物,并能围绕结构物开展游戏,能独立整理玩具。 3、 幼儿数概念的发展阶段 答:对数量的动作感知阶段、在数词和物体数量间建立联系的阶段、数运算的初级阶段。
4、适于幼儿表演游戏的作品具有哪些特征 答:1)健康活泼的思想内容 2)具有表演性 3)起伏的情节 4)较多的对话
三、论述题(每题15分,共30分)
1、分别论述对3—4岁和4—6岁幼儿立体造型游戏的指导方法
答案要点:3—4岁立体造型游戏的指导方法请参考P202. 4---6岁立体造型游戏的指导方法请参考P204--206
2、体育游戏创编的步骤和方法 答案要点:请参考P123---125. 四、实践题(20分)
请根据幼儿的特点设计制作一个迷宫
答案请参考P178 具体要求:1.根据幼儿特点,能吸引幼儿。2.具备一定的绘图和绘画能力。3.必须有游戏指导语。
1、单项选择(每题2分,共20分)
例:结构游戏是幼儿利用各种不同的结构玩具或材料,构造物体形象,反应( C )的一种游戏。 A 游戏结构 B造型结构 C现实活动 D 构造结果 2、多项选择(每题2分,共20分)
例: 依据认知发展划分的游戏阶段,分为( ACD )
A 练习性游戏阶段 B 准备性游戏阶段 C 象征性游戏阶段 D 规则性游戏阶段 E 成人游戏阶段 3、填空题
例:依据认知发展划分的游戏阶段分为联系性游戏阶段、----------、规则游戏阶段。 答案:象征性游戏阶段
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4、简答(每题10分,共20分)
例:简答中班结构游戏指导要点。 答案见教材P92. 例:简答表演游戏指导的基本任务
答案:表演游戏指导的基本任务包括协助幼儿选择表演游戏的主题、为表演游戏提供物质条件、指导幼儿分配角色、指导幼儿表演的技能以及促进表演游戏水平的提高等几个方面。 5、论述(每题20分,共20分)
例:论述集体娱乐游戏的组织 答案见P206—207
例:论述体育游戏中分队和分配角色常用的方法有哪些? 答案:见教材P130 6、实践题 例:设计一个小班的角色游戏教案 答案:见教材P49---50。 一、填空(10分)
1、早期的传统游戏理论有精力过剩说、松弛消遣说 、预演说 、复演论。 2、从认知发展的角度,可将游戏分为 机能性游戏 、 象征性 、规则性游戏。
3、根据儿童在游戏中的社会参与程度,可将游戏分为独自游戏、平行游戏 游戏、联合游戏、合作游戏 游戏。()
4、 成人对幼儿游戏干预的形式有: 平行游戏 、共同游戏、 现实比照 等。 二、简答(30分)
1、简答幼儿心理特征与游戏行为的关系。
(1)游戏是儿童的心理世界。不成熟、不完善的心理机能是游戏活动的原因,这种心理活动决定了儿童的基本活动只能是游戏。
(2)幼稚的心理特征与游戏的稚拙表现。a 幼儿的感知笼统而片面,认识肤浅而表面;幼儿思维的特点是直觉动作的,具体形象的;幼儿的情绪极其外露和冲动。幼儿的注意力不稳定,容易分散,意志薄弱,持久力差;幼儿富于幻想,其想象夸张而远离现实;幼儿的幼稚心理特点,是幼儿的行为稚拙可笑,这些稚拙可笑的行为,便是成人看来的幼儿游戏。 2、简单介绍分析性游戏治疗。
安娜.弗洛伊德和克林都认为,游戏是一个能让儿童最自在地表达自己的方法,游戏可以取代语言是的自由联想,游戏提供了通往潜意识的途径。克林用游戏和玩具鼓励儿童表达幻想、焦虑,然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助妥善解决情感上的问题。安娜强调游戏是帮助儿童与治疗者之间建立正向情感联结,一遍进入儿童世界。她只是在与儿童建立友好关系是,鼓励孩子表现出自己的内在想法,分析想法背后的意义,让儿童顿悟自己的潜意识。 三、论述题(40分)
1、论述游戏的特征。(见书P78)
2、论述皮亚杰关于游戏与认知发展关系的观点。(见书P5)
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四、案例分析题(30分)
1、幼儿园中班建构区,一个男孩(甲)在用软塑料搭“大高楼”,另一个男孩(乙)在旁边玩飞机。每当甲搭好“大高楼”,乙的飞机就开过来,撞倒甲的“大高楼”。请问,作为幼儿园的教师对此情况应如何干预?
答案要点:(1)首先确定干预的必要性。进行干预前,通过仔细观察,判断行为的意义:乙的行为是否是一种真正的攻击性或破坏行为。如果通过观察发现,乙的行为并没有引起甲的不悦,甲搭高楼就是为了等待乙的飞机的撞击。那么,就可以说明两个男孩正在非常默契地玩一种合作的游戏,应尊重儿童的游戏意愿。因此教师不必要干预。(2)如果是另一种情况,那么就要确定干预的方式和方法。教师可假扮飞行员采用内在干预,运用行为暗示,向乙示范飞机如何正确飞行,让飞机在高楼上或高楼间飞行。如此种干预不行,可根据中班孩子心理特点,运用语言干预影响乙:“甲很不高兴,因为他好不容易搭起的高楼总是被撞倒。如果你是甲,你喜欢这样吗?”。这种语言干预可以帮助孩子“去自我中心”,提高角色扮演和移情的能力,从而起到干预的效果。
2、冬天到了,幼儿园开展冬季锻炼活动,如扔沙包、跑步等。大班有一位老师认为在扔沙包活动中可以教幼儿学会测量。于是她把幼儿带到户外。户外的地面是由一块块方形的水泥砖铺成的。她先让幼儿扔沙包,然后问幼儿:“怎样才能知道扔得有多远?”幼儿回答说:“可以数地上的方块。”“还可以用什么办法知道呢?”在教师的不断提问和要求下,幼儿举出了可以用棍子、跨步、绳、布条等不同的方法。教师很满意这样的结果,认为教学的目标已经达到了。然而,整个过程对于幼儿来说,却变得索然无味。请问你如何看待老师组织的这次游戏活动。
答案要点:教师能够把扔沙包与学习测量联系起来,应该说是很好的创意。问题在于她没有把握好与幼儿互动的节奏,急于通过一次活动就达到预定的教学目标,于是,本来可以非常生动有趣的游戏变成了烦闷无聊的“课”。
教师把幼儿带到户外活动去扔沙包是,幼儿最初的兴趣在扔沙包本身。(1)游戏是一种自主的活动,当成人的介入知道变成了加大对游戏的控制力度,通过成人去导演和指挥游戏,将预定目标加以落实的时候,游戏就不成其为游戏了。(2)所以我们要尊重儿童的游戏意愿,有时候,教师的指导并不符合幼儿的意愿,并不是幼儿需要的,不能引起幼儿的兴趣。最好的办法是把外在的要求转化为儿童的需要,游戏才能为教育服务。
2009年下半年期末考试 学前教育专业《学前游戏理论指导》试题及答案 2010年1月 一、填空题(每空1分,共10分) 填空题(每空1分,共10分)
1、教师参与儿童游戏的方法:平行式介入、交叉式介入
2、人本主义学派的游戏治疗也称来访者中心学派的游戏治疗,其基本理论源自卡尔,罗杰斯。
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3、 4~5岁儿童对象征游戏的兴趣表现在以下内容:主题角色游戏、主题构建游戏、看图搭建游戏、主题表演游戏。
4、儿童游戏教育作用的分类:创造性游戏、规则性游戏。 二、名词解释(每题5分,共15分)
1.规则游戏:是两个以上的游戏者,按照一定的规则进行的一种游戏,是儿童游戏的高级发展阶段。 2.追踪观察法:即定人法,观察者需要确定1-2个幼儿作为观察对象进行观察的活动。 3.游戏治疗:游戏作为沟通工具,并通过游戏来进行疏导或干预,达到治疗效果。 三、简答题(每题10分,共40分)
1.如何理解教师在儿童游戏中的角色变化?
[答案要点]教师是儿童游戏中的他人、教师的角色是动态的、教师介入儿童的游戏很重要。 2.为什么在游戏中要重视对儿童游戏的观察?
[答案要点]因为在观察中及时掌握儿童游戏的特点,加以指导和教育,对白己的教育教学作有很大的帮助。一、真实地了解儿童;二、准确地预设游戏;三、有效地指导游戏;四、及时有效地评价游戏。 3.象征性游戏为什么是学前儿童阶段的典型游戏?
I答案要点]通过象征性游戏,儿童可以脱离当前的知觉,以象征代替实物并学会语言符号进行思维。 4.谈谈游戏在学前儿童社会发展中的作用。[答案要点]发展幼儿的自我意识、交往能力、自控能力。 四、论述题(共20分)
举例说明游戏有利于儿童形成良好的情绪情感。
[答案要点]年龄特点、个别差异、性别差异、社会环境等因素进行展开论述。 五、案例分析(15)
明明的妈妈告诉老师,明明的玩具很多,可是在玩的时候,他总是只玩枪棍之类的玩具,其他玩具不是当成“靶子”,就是置之不理。你有什么建议吗?请给这位家长―个“爱心小贴士”吧。 [答案要点]
教师要学会引导孩子玩各年龄阶段的有代表性的玩具,话言引导,并编制好游戏的计划。从这些方面展开论述。
2010年上半年期未考试 学前教育专业《学前游戏理论指导》答案 2010年7月
一、填空题(每空l分,共l0分)
1、儿童游戏的特点是:快乐的、自愿的、充满幻想的、与生活密不可分的、有序的。 2、儿童主观因素对游戏的影响有:年龄特点、个别差异、性别差异、健康和情绪。 3、游戏是儿童的基本活动,游戏对促进儿童 生长发育 具有重要作用。 二、名词解释(每题5分,共15分)
1.创造性游戏:是幼儿创造性地反映现实生活的游戏, 游戏是幼儿依自己的兴趣爱好和知识能力,创造
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性地进行的。
2.宣泄: 一般是指内部积蓄的情感和精力的释放,游戏有发泄内在冲动和减轻焦虑的益处。 3.游戏环境: 是指儿童游戏活动所提供的条件,包括物质环境、心理环境等。 三、简答题(每题10分,共30分)
1.象征性游戏为什么是学前儿童阶段的典型游戏?
[答案要点] 通过象征性游戏,儿童可以脱离当前的知觉,以象征代替实物并学会语言符号进行思维。
2.如何理解游戏在幼儿园中的地位?
[答案要点] `游戏是幼儿园的基本活动,游戏是足幼儿园活动课程的灵魂。
3.简述游戏与发展儿童解决问题能力的关系 [答案要点] 发展幼儿的自我意识、交往能力、自控能力。
四、论述题(共20分)
影响儿童游戏的因素有很多,给我们实践工作带来哪些启示? [答案要点]
年龄特点、个别差异、性别差异、社会环境等因素进行展开论述。 五、案例分析(15分)
平平坐在幼儿园区角的地上,拿着一辆小汽车,在地上推来推去, 口中喃喃自语。你认为平平在这一游戏中,获得了哪些体验,有助于哪些方面的发展? [答案要点]
平平体验了坐车的情绪以及相关交往体验,也观察了汽车的特点,有助于动作技能、语言、智力(感知能力)、自控能力等方面的发展。从这几点展开论述。
幼儿一边玩一边自言自语,这种语言是幼儿在游戏过程中思维和想象的外化。 二、简答题(每小题10分,共30分) 1.良好的游戏环境有哪些特征?
答:良好游戏环境的特征:(1)开放性,即游戏的时间、空间、材料以及精神环境的开放;动态性,即环境随着幼儿经验的丰富,兴趣、需要的变化而变化;(2)适宜性,即环境适合幼儿身心发展需要的,适合不同年龄段幼儿的发展和教育要求的;适应幼儿游戏活动的实际需要并能取得好的游戏效果的;(3)参与性,即游戏环境应是幼儿参与布置的,能为幼儿所支配的,允许幼儿按照自己的兴趣和需要摆弄材料,按自己的游戏意愿改变游戏场地。
2.游戏在幼儿社会性发展中的作用体现在哪里?
答:(1)游戏提供了幼儿社会交往的机会,发燕尾服了幼儿社会交往能力;(2)游戏使幼儿学习社会角色,掌握社会性行为规范;(3)游戏锻炼了幼儿的意志。
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3.教师结构游戏的指导方法有哪些?
答:(1)丰富并加深幼儿对物体和构造物的印象;(2)提供结构游戏的材料和活动场地;(3)游戏过程中教师应基于观察,进行有针对性的指导;(4)游戏后适时组织分享活动(包括:作品展示与讲解、建构活动过程回顾、作品评价) 三、论述题(每小题15分,共30分)
1.试论如何根据大班幼儿年龄特点指导幼儿表演游戏。
答:大班幼儿表演游戏的年龄特点是:能独立完成角色分配任务,并有很强的角色更换意识;游戏的目的性、计划性较强,能自学表现故事内容;具有一定的表演意识,但尚待提高;具备一定的表演技巧,能灵活运用多种表现手段,但表现水平尚待提高。
在组织大班幼儿的表演游戏中,教师可以为幼儿提供较多类的游戏材料以鼓励和支持他们进行多样化探索。在游戏的最初阶段,教师除了提供时间、空间和基本材料外,应尽可能少地干预。随着游戏的展开,教师应该及时给幼儿提供反馈,提高幼儿表现故事、塑造角色的能力。对大班幼儿来说,反馈的侧重点应在如何塑造角色上。要帮助幼儿注意运用语气、语调、夸张的动作、生动的表情来塑造角色。丰富游戏情节与提高幼儿表现能力同步进行,反思性谈话和小组讨论是实现两者行之有效的方式。
2.中、大班幼儿规则游戏的特点及指导要点有哪些?
答:中班幼儿已具有规则意识,能够遵守规则并开始关注游戏的结果,这一阶段的幼儿比较喜欢角色鲜明的互补性规则游戏。大班幼儿能理解规则对于比赛结果的重要性,规则意识强且特别重视游戏结果,喜欢竞赛性的规则游戏。大班幼儿能很好地遵守游戏规则,并会关注其他幼儿遵守规则的情况,发现违规者就会提出抗议,要求对违规者加经惩罚,因此游戏过程中的纠纷较多。大班幼儿还喜欢改变游戏情节,游戏规则以增加游戏的新颖性。
教师要为中大班幼儿选择需要运用一定策略、在认知上有一定难度的规则游戏,指导中、大班规则游戏时,教师要注意多利用幼儿间的相互影响来提高幼儿的游戏水平,如引导幼儿观察彼此的表现。教师还要引导幼儿正确对待输赢,中、大班幼儿在游戏中为了赢会故意犯规,如赛跑游戏中,幼儿故意站在起跑线前。教师要明确幼儿违规不是学坏了,而是其认知水平提高的表现。出现这种情时,教师应让幼儿认识到遵守规则才是公正公平,玩游戏总会有输赢,这次输了,下次努力赢,这对幼儿以后适应社会是有积极意义的。
四、案例分析题(每小题20分,共20分) 案例
冬天到了,幼儿园开展冬季锻炼。有一位大班的老师认为在扔沙包活动中可以教幼儿学会测量,于是他把幼儿带到了户外。户外的地面是由一块块方形的水泥砖铺成的。他先让幼儿扔沙包,然后问:“怎样才能知道扔得多远?”幼儿说:“可以数地上的方块。”“还可以用什么方法知道呢?”在老师的不断提
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问和要求下,幼儿举出了可以用棍子、跨步、绳、布条等不同方法。老师很满意这样的结果,认为教学目标达到了。然而,整个过程对幼儿来说索然无味。
请你说出这个活动的问题何在?如果你是这个教师,你会怎么做?
答:规则游戏的编制要求包括:第一,要有明确的教育目的,第二,要有趣味性,第三,要考虑幼儿的年龄特点。在案例中,教师能够把扔沙包与学习测量联系起来,发现了扔沙包游戏的教学潜能,应该说有一定的创意,但游戏的教育性不能替代游戏的趣味性,否则就失去了游戏的本意,幼儿自然会觉得“索然无味”。
作为教师应该结合大班的幼儿已经有一定规则意识,喜欢竞赛性的游戏的年龄特点,让幼儿在充分、自由扔沙包过程中逐步感知“扔得多远”,继而向幼儿提出“怎样才能知道扔得多远?”,接着可以利用大班幼儿有较强的“竟赛”心理,为幼儿提供纸、笔等,让幼儿把他们的比赛结果记录下来。这样在活动过程中就自然产生了“统计”的问题。在经过一段时间(可以是1周或2周)以后,教师可以通过更换游戏地点的办法,例如把幼儿带到平坦的土地上扔沙包。这时,由于地面上缺少了可以利用的自然测量标准——方砖,幼儿必然会面对如何解决测量工具的新问题,而且,还可能会产生非标准测量工具的不一致或不可比性的问题,这时教师又可以“很自然”地把标准测量工具介绍给幼儿。所以,这个活动以渐进式、生成性方法来组织与指导为好,应当有不断深入的延伸活动,不宜以一次活动解决所有问题的思路来组织。
(结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
开放教育学前教育专业(专科专科专科专科)《学前游戏理论与指导》试题 2009-2010学年第一学期期末考试
一、填空题(每空1分,共20分)
1.游戏具有主动性、虚构性、愉悦性和具体性等特征。
2.20世纪90年代以来,我国学者把游戏的本质概括为 游戏是幼儿的主体性活动 。
3、苏联的游戏理论强调 社会性,它以 儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系 为依据将游戏分为三类。
4、幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有 角色游戏区 、建构游戏区 、表演游戏区、益智活动区等。 5、良好游戏环境的特征: 开放性 、适宜性、 参与性
6.广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括 物理环境 和精神环境 。 7、电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于是否符合儿童的心理特点及发展水平 是否适宜,另一方面取决于儿童每天看电视时间长短、节目内容是否健康 。
8、在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多 安排象征游戏,适当增加简单的 规则游戏 ,中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。
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9、教师介入幼儿游戏的三种形式分别是平行介入 、合作介入和指导性介入 。
10、 游戏评价是幼教工作者依据一定的标准,运用科学的程序和方法,对与幼儿游戏相关的条件、目标、过程和效果进行客观描述并作出价值判断的过程。 二、简答题(每小题10分,共30分) 1、创设户外游戏场地的要求是什么?
1、答:第一,地质地貌多样化;第二,设备、材料多样,注重搭配;第三,合理的区域分布;第四,保持环境的自然性。
2.如何进行规则游戏的指导?2、答:(1)做好游戏的准备工作 选编适合幼儿的规则游戏;熟悉游戏的玩法及规则;准备游戏场地和所需材料。 (2)游戏过程中的指导 集中幼儿的注意力,引发幼儿的游戏兴趣;帮助幼儿了解游戏的玩法、规则;组织幼儿进行游戏活动;做好游戏的结束工作。 3、怎样指导角色游戏?
3.结构游戏的特点 3、答:角色游戏虽是幼儿自己创造的活动,它的发展也必须在成人正确指导下才能实现。 1)做好开展角色游戏的环境与条件的准备;2)对角色游戏过程进行现场指导;3)对角色游戏进行评议 三、论述题(每小题15分,共30分) 1、答:中班角色游戏的特点有:第一,游戏主题较小班扩展,仍以日常生活为主,能反映社会生活中的广泛内容,但情节仍较简单。第二,幼儿对角色扮演积极性提高,并能初步按所理解的角色职责行动。第三,出现游戏前商讨计划、分配角色、商定游戏情节的行为。第四,幼儿喜欢对游戏进行评议平议中争论较多。 三、论述题(每小题15分,共30分) 1.中班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些
中班角色游戏的指导要点:第一,教师应创设局部的主题游戏环境,提供主题形象玩具与游戏材料,增强幼儿独立性和创造性。第二,有计划地指导角色游戏的开始部分,使幼儿学习组织游戏的方法,培养他们先构思后行动的能力。第三,教师可以角色的身份介入游戏,以提高幼儿角色扮演水平和合作交往能力。小班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些? 2、试论如何根据大班幼儿年龄特点指导幼儿表演游戏。
2、简述工作态度与工作绩效的关系。 答:大班幼儿表演游戏的年龄特点是:能独立完成角色分配任务,并有很强的角色更换意识;游戏的目的性、计划性较强,能自学表现故事内容;具有一定的表演意识,但尚待提高;具备一定的表演技巧,能灵活运用多种表现手段,但表现水平尚待提高。 在组织大班幼儿的表演游戏中,教师可以为幼儿提供较多类的游戏材料以鼓励和支持他们进行多样化探索。在游戏的最初阶段,教师除了提供时间、窨和基本材料外,应尽可能少地干预。随着游戏的展开,教师应该及时给幼儿提供反馈,提高幼儿表现故事、塑造角色的能力。对大班幼儿来说,反馈的侧重点应在如何塑造角色上。要帮助幼儿注意运用语气、语调、夸张的动作、生动的表情来塑造角色。丰富游戏情节与提高幼儿表现能力同步进行,反思性谈话和小组讨论是实现两者行之有效的方式。
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四、案例分析(共20分)
某老师在语言活动“小乌龟开店”的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全班幼儿“开火车”离开活动室去“剧场”看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进“剧场”。主班老师提问:“谁愿意上来表演?”“哗!”几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个“坐得好的孩子”上来表演,五个孩子表演同一个角色。老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……。 结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动
答:角色游戏的组织与指导要遵循处主性、接纳性原则。角色游戏是幼儿主动自愿、自由自主的活动,教师在游戏中,至多只能充当游戏“脚本”的“改写者”角色,而不是游戏“脚本”的“编写者”,不能把自己的意志和想法强加给幼儿,而案例中幼儿“表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。” 第二轮表演时,“老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……”这都充分体现教师干涉过多,没有新生和发挥幼儿游戏的自主性。接纳性原则是指幼儿在与同伴、材料互动中会产生新的兴趣和需要,而这些未必是教师所预设的,这时教师应当及时高速自己的计划,敏感的发现其中的意义和价值,帮助幼儿实现他们的想法,使幼儿的角色游戏真正成为幼儿自己“想要玩的”和“喜欢玩的”游戏,而不是“教师要他们玩的游戏”。而案例中明显教师没有悦纳幼儿对游戏的新想法,而是不断通过言语指导把自己的想法强加给幼儿。 结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分
一、填空题
1.游戏具有( 主动性)、虚构性、(愉悦性)和具体性等特征。
2.20世纪90年代以来,我国学者把游戏的本质概括为(游戏是幼儿的主体性活动)。 3.我国根据游戏在幼儿教育中的作用,将游戏分为(创造性游戏)和(规则性游戏)。
3.帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将对幼儿游戏行为分为无所事事、旁观、(独自游戏 )、( 平行游戏 )、( 联合游戏 )、(协作游戏)六种类型。
4.(弗洛伊德、埃里克森的“补偿与发泄说”)的游戏理论认为:游戏是宣泄受压抑的欲望的最好途径,因为游戏远离了现实,是一个完全受控于自己的自由天地。
5.苏联的游戏理论强调( 社会性 ),它以(儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系)为依据将游戏分为三类。,
6.维果斯基游戏理论的基本观点包括:(活动在儿童心理发展中起主导作用);(强调游戏的社会性本质,反对本能论);( 强调成人的教育影响,认为儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中起决定性作
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用 )。
7.游戏的觉醒理论认为,儿童的游戏不是本能活动,是(是受外界刺激的变化而产生的内部需要)。 8.幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有( 角色游戏区 )、( 建构游戏区 )、表演游戏区、益智活动区等。
8. 补充:广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括(物理环境)和(精神环境)。 8. 良好游戏环境的特征:开放性;适宜性;参与性
8. 当给中班幼儿的材料种类过多时,会对活动造成干扰,因此,中班幼儿表演游戏中选择的材料最好以2-4种为宜。
9当儿童发生太多奔跑、走动及粗野游戏,较少进行人际合作互动时,则意味着(空间太大)。 10.传统游戏场地多引发儿童的(运动机能性游戏 ),有利于其(动作和大肌肉运动能力的发展)。 11.空间密度是指(儿童在游戏环境中人均所占空间大小,也即室内拥挤程度的指标,数值越低表示越拥挤 )。
12.电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于(儿童每天看电视时间长短 )是否适宜,另一方面取决于( 节目内容是否健康、是否符合儿童的心理特点及发展水平)。 13.生长在放任自流家庭中的儿童,游戏(合作常常失败 )。
14.每天可为幼儿安排一定的较为集中的自由游戏时间,一般不少于(30)分钟。
15.儿童选择何种主题游戏,主要由以下几方面决定:( )作为游戏主题;在某个主题游戏中,有( );( )的主题游戏也会得到儿童的青睐。
15. 在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多( 安排象征游戏 ),适当增加(简单的规则游戏),中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。
16.角色游戏的象征性体现在(情景转换 )、( 以人代人)、(以物代物)三方面。 16. 补充:角色游戏的特点:独立自主性、社会性、象征性
16. 影响儿童游戏的因素包括三方面,分别是物理环境因素、社会因素和个体因素。 (角色)游戏是学前儿童最典型、最有特色的游戏,深受学前儿童的喜爱。 17.表演游戏的种类包括幼儿表演、( 桌面表演)、木偶表演、(影子戏)。 17. 表演游戏的特点:表演性、游戏性、创造性
17. 表演游戏的(表演性)特点是表演游戏区别于其它类型游戏的根本特征。
18.教师介入幼儿游戏的三种形式分别是(平行介入)、(合作介入)和(指导性介入)。 18. 补充:表演游戏的环境创设包括:(舞台、布景;)(道具、服饰(象征性的)与角色造型 19. 结构游戏的基本技能包括插接、(镶嵌),排列、堆积,黏合,穿、编,(螺旋)的技能。 20..结构游戏的组织与指导模式包括(模拟构造)、命题构造、( 自由构造)三种。
21.(象征性游戏)是2~7岁幼儿的典型游戏。在游戏中,以物代物、以人代人是象征的表现形式。
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22.规则游戏是指(指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心 )的游戏。 23.规则游戏的特点有( 目的性和教育性)、规则性、竞争性和(由成人编制和指导)。
24.规则游戏的构成要素有游戏的( 游戏的目的)、(游戏的玩法)、(游戏的规则)、(游戏的结果)。 25.规则游戏的编制要求有(明确的教育目的 )、游戏要有(趣味性 )、考虑幼儿的(年龄特点)。 26.以集体共同的活动为目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是( 协作游戏)。
27.培养幼儿注意力的游戏常以学样、你变我也变等方式构思,以促进其( )、注意范围扩大、( )及有意注意能力的发展。
28.(游戏观察)是教育工作者在自然、真实的游戏情境中对幼儿的行为表现进行感知、记录、分析的过程。
29.游戏观察的主要内容包括游戏主题、材料、行为习惯等方面。
30.分析游戏观察结果可从(游戏空间安排 )、( 游戏时间)、(游戏材料)、(游戏态度)和游戏主题等角度来进行。
31.小班游戏观察的重点在(幼儿使用游戏材料方面的情况)。 32.中班游戏观察的重点在(幼儿之间的冲突)。
33.游戏观察的扫描法也称时段定人法,即观察者( 对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察 )。
34.游戏的定点法也称定点不定人法,即观察者(在游戏过程中固定在某一地点观察、记录所有进入该地点幼儿表现的一种方法)。
35.游戏的追踪法也称定人不定点法,指(指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现)。
36.大班游戏观察的重点在于( 幼儿如何在已有经验的基础上创新游戏)。
37.游戏观察计划的制定涉及(对象的选择)、(内容的确定)、(标准的选定)和(记录方式的设计与选用)等多方面的工作。
38.( 游戏评价 )是幼教工作者依据一定的标准,运用科学的程序和方法,对与幼儿游戏相关的条件、目标、过程和效果进行客观描述并作出价值判断的过程。
39.成型玩具对( 3-4 )岁的幼儿来说可以引起游戏的兴趣,未成型的玩具对(5)岁以上幼儿更具吸引力。;
40. 社会性玩具是指( 反映社会生活内容,促进幼儿合作、交往)的玩具。 41、规则游戏的特点:目的性和教育性、规则性、竞争性、由成人编制和指导
26 在儿童游戏研究飞跃发展阶段,最初占主导地位的认知游戏发展理论代表人物是_皮亚杰、维果茨基。 27 弗洛伊德的心理学理论认为,人格有三部分组成:_本我_ 、自我、超我。
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28 弗洛伊德认为游戏可满足儿童现实不能实现的愿望,是受“惟乐原则”的驱使。
29 教育史上系统研究游戏价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的第一个教育家是 福禄贝尔。 30 学前儿童游戏的认知分类有:感觉运动游戏、象征性游戏(符号游戏)、结构游戏和_规则游戏__。 31 幼儿园游戏实施的基本原则是:主体性原则和_教育性__原则。
32 对幼儿来说,教育具有引导发展的价值,游戏具有的是_自然发展_的价值。 33 形象玩具可分为用具玩具和角色玩具,是根据其模拟的对象有无_生命_来划分的。 34 保证儿童_安全是创设游戏场地的第一基本原则。
35 玩具教育性的实现与发挥,一方面取决与玩具本身,另一方面取决于儿童的_身心发展_水平。 4、幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有 角色游戏区 、 建构游戏区 、表演游戏区、益智活动区等。 5、良好游戏环境的特征开放性;适宜性;参与性.
6.广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括 物理环境 和 精神环境 。
8、在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多 安排象征游戏,适当增加简单的 规则游戏,中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。
9、教师介入幼儿游戏的三种形式分别是 平行介入、合作介入 和 指导性介入 。
10、 游戏评价 是幼教工作者依据一定的标准,运用科学的程序和方法,对与幼儿游戏相关的条件、目标、过程和效果进行客观描述并作出价值判断的过程。
36 互补性角色:是以角色关系中的另一方存在为条件的角色扮演。
37 以物代物:是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物体的名称命名当前的物体。
38 目的性游戏:也称自选游戏或本体性游戏,该组织游戏注重让儿童自选、自由的开展游戏活动,充分发挥游戏的自主性特点,激发儿童的内在活动动机,产生积极体验,通过轻松愉快的活动过程,促进其身心得到发展,实现游戏本身的发展价值。
39领导游戏策略:是由教师提议或事先设计一个游戏,并在指导游戏时扮演的一个关键的角色,至少部分控制游戏的进程。 二、单项选择题
1. 儿童游戏研究始于(C19世纪下半叶 ) 2. 精神分析游戏理论的代表人物是( A.弗洛依德)
3.预示着练习性游戏在感知运动领域中发展终结的是( A 象征性游戏的出现) 4.皮亚杰认为象征性游戏的结束期是(B 7—12岁)
5.游戏的社会性本质观认为,游戏是儿童的( D 社会性活动) 6.不属于纽曼的游戏的特征的是(B 内部虚拟)
7.带有“好像”和“假装”特点,是学前儿童典型的游戏形式是(D 象征性游戏)
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8.把游戏分为未分化型游戏、累积型游戏、连续型游戏、分节型游戏、统一型游戏的分类标准是(D 学前儿童游戏的时间不同)
9.用雪堆雪人属于(C 结构游戏 )
10.马斯洛需要层次理论中社会性交往需要属于(D第四层次的需要) 11.以下不属于有规则的游戏是(D玩雪游戏)
12.在角色游戏中关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度的是(B小班幼儿) 13.幼儿结构游戏的基础是(B结构材料)
14.“按颜色分类”的游戏属于(D智力游戏)
15.“依照简单模型搭建房子”的游戏适用于(C三岁左右) 16.保证儿童游戏权利得以实现的决定性条件是(C 充足的游戏时间)
17.评价游戏作用的大小或游戏是否成功的根本出发点是(C儿童是否是游戏的主人) 18.提出“就教育效果而言,很重要的一点是看师生关系如何”观点的是(B赞可夫)
19.我国《托儿所、幼儿园建筑设计规范》规定:每班室外游戏场地面积不应小于(D 60平方米) 20.按照美国学者布朗对活动区性质的描述,以下对活动区归类正确的是(C 静态、不用水——教学区) 三、多项选择题
21.在20世纪初,经典游戏理论已经形成,20世纪中叶以后,开始主要流行的游戏理论派别有(C 精神分析的游戏理论 D 认知发展的游戏理论 E 原苏联社会文化历史学派的游戏理论)
22.属于社会文化历史学派的活动游戏理论基本观点的是(A 游戏是一种社会反映性活动 B游戏是一种有目的、有计划的活动 C 游戏是学前儿童的主导活动 D游戏是一种需要成人指导的活动) 23.以下属于幼儿园室内游戏区的是(A 视听区 B 音乐区 C美术区 D 科学区 E益智操作区) 24.规划和合理布置室内游戏活动区应考虑各个活动区之间的(A 界限性 B相容性 E 转换性) 25.儿童游戏常规的具体内容包括(A 爱护玩具 B玩具共享 C 友好合作和共处 D 学会整理玩具 E 做事时认真积极,不三心二意) 四、简答题
40 我国教育领域中的游戏理论与实践的研究大致经历了那几个发展阶段? 答:第一阶段,介绍和引进西方游戏理论,开始我国儿童游戏研究工作。 第二阶段,全面学习前苏联的心理学和教育学理论。
第三阶段,研究受到毁灭性,其发展基本处于停滞状态。第四阶段,儿童游戏得以重新起步。 41 皮亚杰认为练习性游戏的发展趋向有哪些? 答:因为增加了表征而演变为象征性游戏; 伴随社会化的方向,倾向规则性游戏;
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向真正的适应发展,成为严肃的智力活动。 42 简述学前儿童游戏教育实施的意义。 答:1、保障儿童的游戏权力;
2、创造与儿童年龄特点相适宜的幼儿园生活; 3、让儿童生动活泼、主动地学习。
43 简述对教师在游戏过程中现场指导进行评价的主要内容。 答:1、引导游戏的进程; 2、教师自身与幼儿的相互作用; 3、教师指导的对象和范围; 4、探索和运用多样化的指导方法; 5、激励式指导方式或类型; 6、游戏常规的建立。
1.幼儿园玩具使用的常规有哪些?
答:根据个人或集体游戏的需要,有计划地拿取玩具,教育幼儿不要多占或独自占有玩具,需要其他小朋友手中的玩具时,应在取得对方同意后再使用,教育幼儿不争不抢;大家都喜欢的玩具应轮流使用,要爱惜每一件玩具,做到轻拿轻放,并主动地拣起掉在地上的玩具,不丢不乱扔玩具;不把玩具放入口中,游戏后需要洗手;发现玩具损坏及时向教师报告;游戏结束后,应把全部玩具收拾得井然有序;要定期对玩具消毒、清洗、修补等。
2、根据玩具的功能及教育意义具体可以把玩具分为哪些类型?答社会性玩具,认知性玩具、活动性玩具、科学性玩具、语言表演玩具、音乐玩具、娱乐玩具、结构游戏玩具。
3.创设户外游戏场地的要求是什么?答:第一,地质地貌多样化;第二,设备、材料多样,注重搭配;第三,合理的区域分布;第四,保持环境的自然性。 3、4.如何进行规则游戏的指导?
答:(1)做好游戏的准备工作1.选编适合幼儿的规则游戏;2.熟悉游戏的玩法及规则;3.准备游戏场地和所需材料。
(2)游戏过程中的指导1.集中幼儿的注意力,引发幼儿的游戏兴趣;2.帮助幼儿了解游戏的玩法、规则;3.组织幼儿进行游戏活动;4.做好游戏的结束工作。 5、规则游戏的组织与指导原则
答:(1)游戏性与教育性相统一的原则(处理好规则游戏的游戏性与教育性的关系;充分发挥幼儿游戏的积极性与教育性的关系)
(2)灵活性原则(根据幼儿的兴趣、需要变换游戏玩法、规则;逐步提高游戏的难度)
6.影响儿童游戏的社会环境因素有哪些?答:1.家庭,包括亲子关系、育儿态度、家庭结构,2.同
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伴,3.电视,4.课程方案
7、学前儿童积木游戏指导要点是什么:丰富和加深幼儿对建筑物的印象;让幼儿学会积木游戏的基本知识和技能;积极开展游戏,加强游戏的教育作用。 1. 游戏的特征有哪些?
1)游戏具有主动性,是一种自发行为。2)游戏具有虚构性,是一种假装行为。3)游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为。4)游戏具有具体性,是一种具体行为。 2. 皮亚杰是如何对游戏进行分类的?
答:皮亚杰认为游戏的发展是沿着认知发展的线索而展开的,在不同的认知发展水平上,便会出现不同水平的游戏形式,根据这一假设以及对儿童游戏的观察,他将游戏分为以下三种:1.练习性游戏;2.象征性游戏;3.规则性游戏。
3. 帕顿是如何对游戏进行分类的?
答:美国的帕顿按照幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将幼儿游戏行为归纳为六种类型:1.独自游戏;2.平行游戏;3.联合游戏;4.协作游戏;5.无所事事;6.旁观
4. 我国是如何对游戏进行分类的?答:当前,我国幼儿园的游戏活动是按照游戏在幼儿教育中的作用来分类的,并已列入有关法规。1.创造性游戏;2.规则性游戏。
5. 什么是游戏的觉醒理论?答:1.游戏的觉醒理论也可称为内驱力理论,它试图揭示游戏的生理机制。 2.“觉醒”是游戏的觉醒理论的核心概念。答:游戏的觉醒理论认为,儿童的游戏不是本能活动,是受外界刺激的变化而产生的内部需要。 6. 什么是游戏的元交际理论?
答:1.游戏的元交际理论是由贝特森提出来的,他主要运用人类学、逻辑学和数学理论来研究游戏,试图揭示游戏的意识与信息交流过程的实质。
2.贝特森认为人类的交际不仅有意义明确的言语交际,而且也有意义含蓄的交际。这种含蓄的交际就是元交际。
3.贝特森认为游戏的价值不在于其具体的内容,而是在学习关于角色的概念。 7. 认知学派有关游戏论述的实质是什么?
答:1.皮亚杰认为游戏是一种同化超过顺应的活动。同化是指主体用自己已有的动作图式去合并或整合外部事物,从而丰富自己的动作。顺应是指使主体改变自己的原有动作图式,以适应环境的变化。 2.皮亚杰认为,在儿童早期,由于认知结构发展的不成熟,同化和顺应之间往往是不平衡的。当同化大于顺应时,所产生的活动具有游戏活动的特征。儿童在游戏中总是用已有的经验去同化现实,将现实改造成为适合他们认知水平的自己的世界。
学前期儿童由于认知结构发展不成熟,因而往往不能保持这种平衡,而表现为模仿和游戏。皮亚杰认为儿童游戏时,并不发展新的认知结构(顺应),而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构(同化)
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8. 精神分析学派的主要游戏理论是什么?答:1.弗洛伊德认为游戏是敌意或报复冲动的宣泄,儿童就是为了追求快乐、宣泄不满而游戏。
2.游戏的动机是“惟乐原则”。儿童游戏就是为了追求快乐,宣泄不满。弗洛伊德认为.儿童通过游戏自由地表现他们愿望的时期是短暂的,随着与自我发展相联系的理性思维过程的开始而结束,批判性能力或理性的因素的加强束缚了游戏的发展。
1.游戏的物理环境指什么?它们是如何对幼儿游戏产生影响的? 答:(1)游戏的物理环境包括:游戏场地、游戏材料厂、游戏时间等。
(2)1.场地的大小、结构、空间密度和分布、室内还是室外等,都对儿童游戏产生影响。2.玩具材料与游戏的关系表现在以下几方面:玩具材料的种类对儿童游戏的影响;玩具材料的数量对儿童游戏的影响;玩具材料的特征戏儿童游戏的影响。
3.游戏时间是开展游戏活动的重要保证。研究表明:游戏时间的长短会影响儿童游戏的质量。无论哪种游戏,儿童都需要充裕的时间去探索和尝试。有充裕的时间,儿童才能尽情地投入、愉快地享受,才能达到游戏的目的。
3.幼儿园游戏环境的构成要素是什么?良好游戏环境有什么特征?
答: 构成幼儿游戏环境的因素有两大类,一类为物理因素,一类为社会因素,两者共同构成儿童游戏的客观背景。
良好游戏环境的特征:1、开放性(游戏的时间、空间、材料以及精神环境的开放);动态性(环境随着幼儿经验的丰富,兴趣、需要的变化而变化);2、适宜性(环境适合幼儿身心发展需要的,适合不同年龄段幼儿的发展和教育要求的;适应幼儿游戏活动的实际需要并能取得好的游戏效果的);3、参与性(游戏环境应是幼儿参与布置的,能为幼儿所支配的,允许幼儿按照自己的兴趣和需要摆弄材料,按自己的游戏意愿改变游戏场地)。 4.教师投放游戏材料时应注意什么?
答:第一,有目的、有计划地投入游戏材料;第二,投入游戏材料时要考虑幼儿的年龄特点;第三,灵活投入游戏材料;第四,充分发挥游戏材料的作用。 5.如何保证幼儿的游戏时间?
答:(1)不同种类游戏的时间。1.角色游戏、结构游戏、表演游戏、智力游戏、体育游戏、音乐游戏等对幼儿的发展各有其自身价值和功能,安排时要全面考虑。2.室内游戏和户外游戏都是不可缺少的,在安排时不可偏废。3.自由游戏最能体现游戏的自主性,满足每个幼儿不同需要。
(2)游戏时段的安排1.游戏时间要“专项专用”,不能被其他活动所占用,保证较长的、较为集中的游戏时间2.善于利用各种时间让幼儿进行游戏。3.保持作息制度灵活性。 6.创设游戏环境的注意事项是什么?
答:第一,从幼儿的需要出发创设游戏环境;第二,因地制宜,创设游戏环境;第三,充分发挥游戏环
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境的整体效用;第四,重视游戏精神环境的创设。 1.什么是游戏观察?进行游戏观察有何意义?
答:游戏观察是教育工作者在自然、真实的游戏情境中对幼儿的行为表现进行感知、记录、分析的过程。进行游戏观察的意义:1.游戏观察是了解幼儿的最佳途径。2.游戏观察是有效指导游戏的前提。3.游戏观察是正确评价游戏的依据。4.游戏观察是改进游戏活动的基础。 2.对游戏观察结果的分析可以从哪些角度进行?
答:在观察、记录、分析游戏的过程中,幼教工作者可选择从以下方面考虑:1.游戏空间安排。2.游戏时间。3.游戏材料。4.游戏态度。5.游戏主题。
3.如何理解游戏评价的含义?游戏评价的类型是如何划分的?
答:游戏评价即教育评价,是根据一定的目的和标准,采取科学的态度的方法,对教育工作中的活动、人员、管理和条件的状态与绩效,进行质和量的价值判断。
游戏评价的类型是人们根据一定的标准对游戏评价种类所作的划分。1.从评价的内容分析;2.从游戏评价的主体来看;3.从评价的功能来讲;4.从评价进行的时间来看;5.从评价的参照体系来看。 4.玩具对幼儿有什么教育作用?
答:(1)发展幼儿动作,增强幼儿体质 (2)增进幼儿的知识,开发幼儿的智力
(3)培养幼儿良好的行为习惯及互助友爱的良好品德 (4)培养幼儿对美的欣赏能力 (5)玩具是幼儿生活的好伴侣,使幼儿生活得充实而快乐 (6)培养幼儿的创造性 5.为幼儿配备玩具应遵循哪些原则?
答:(1)要根据幼儿园教育任务配备,“促进幼儿身心全面和谐发展”(2)要根据幼儿的发展水平和发展需要配备玩具。(3)要坚持卫生与安全的原则配备玩具。(4)要坚持经济耐用的原则配备玩具。 6.对幼儿园玩具管理有哪些具体要求?答:(1)玩具要合理放置,便于幼儿取放。(2)健全玩具使用的常规。(3)正确为幼儿介绍新玩具。 三、论述题
1.小班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?
答:小班幼儿角色游戏的特点有:第一,小班幼儿的角色游戏直依赖主题形象玩具,。他们有什么玩具就玩什么游戏,离开玩具,游戏也就停止。第二,他们的角色游戏以不断摆弄玩具为主,他们喜欢反映熟悉角色中的个别行为,但对角色和规则的理解较差。第三,小班角色游戏的主题和角色均带有不稳定的特点。常表现为盾到别人玩什么,自己就模仿玩什么。第四,小班角色游戏以个人独立游戏、并列游戏为主,他们还不会彼此交往,因而常发生冲突,并表现为大喊大叫,不会解决矛盾。
小班角色游戏的指导要点有:第一,创设主题游戏环境,提供主题形象玩具,激发幼儿玩角色游戏的兴趣,引起幼儿对玩具操作的积极性;第二,教师以角色身份,作为幼儿游戏的伙伴和游戏的发起者与指导者介入幼儿游戏。第三,应利用再现式评议和教师讲评式评议。
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1.角色游戏有哪些特点?怎样进行角色游戏的指导? 答:角色游戏的特点:1.独立自主性;2.社会性;3.象征性;
角色游戏的指导方法:1.做好开展角色游戏的环境与条件的准备。2.对角色游戏过程进行现场指导。3.对角色游戏进行评议。
2.中班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?
答:中班角色游戏的特点有:第一,游戏主题较小班扩展,仍以日常生活为主,能反映社会生活中的广泛内容,但情节仍较简单。第二,幼儿对角色扮演积极性提高,并能初步按所理解的角色职责行动。第三,出现游戏前商讨计划、分配角色、商定游戏情节的行为。第四,幼儿喜欢对游戏进行评议平议中争论较多。
中班角色游戏的指导要点:第一,教师应创设局部的主题游戏环境,提供主题形象玩具与游戏材料,增强幼儿独立性和创造性。第二,有计划地指导角色游戏的开始部分,使幼儿学习组织游戏的方法,培养他们先构思后行动的能力。第三,教师可以角色的身份介入游戏,以提高幼儿角色扮演水平和合作交往能力。
3.大班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?
大班角色游戏的特点:第一,游戏的主题广泛、丰富,能反映所能理解的社会生活中各种事物与现象。第二,游戏中有明显的目的性、计划性、独立性与集体性。第三,角色份演逼真,能反映角色的主要职责及角色之间的关系。第四,对游戏规则有足够的认识。第五,会自制玩具,充分运用玩具开展游戏。第六,会评价自己与别人的游戏行为,对评议游戏表现积极。
大班角色游戏的指导要点:第一,指导幼儿自己创设主题角色游戏的环境、准备玩具和游戏材料。第二,指导幼儿园自己创设主题角色游戏的环境、准备玩具和游戏材料。第二,教师可以通过提问、建议、扮演角色等方式介入游戏,对幼儿游戏进行指导。第三,评议游戏占重要地位,它是教师对幼儿言行的评价,也是幼儿对自己、同伴言行的评价。 3.表演游戏有哪些特点?怎样指导表演游戏? 答:幼儿表演游戏的特点包括:
第一,表演性,这是表演游戏区别于其它类型游戏的根本特征; 第二,游戏性,主要表现在两个方面:一是幼儿参加表演的动机是为了追求表演的满足和快乐;二是表演游戏的内容常常有幼儿认知、情感的特征,他们有表演并不完全忠实于作品,因而常发生删改伤口以及只反映文艺作品中某个侧面,渲染他们认为有趣的、重要的情节的现象;第三,创造性,幼儿表演游戏也是幼儿的一种创造性活动,他们的表演是对文节伤口的一种再创造。
表演游戏的指导方法:1.教师示范表演。2.帮助幼儿选择与熟悉表演内容。3.训练幼儿的表演技能。4.通过参与幼儿的表演对游戏进行指导。5.以观众身份进行场外指导。 4.中班、大班幼儿表演游戏的特点及其指导方法各是怎样的?
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答: 中班幼儿表演游戏的年龄特点是:
(1)可以自行分配角色但角色更换的意识不强;(2)游戏的目的性差,需要教师一定的提示才能坚持游戏主题;(3)游戏的计划性差,展开游戏需要较长的时间;(4)以一般性表现为主,以动作为主要表现手段。
中班幼儿表演游戏的指导要点包括:
(1)中班幼儿表演游戏指导上要注意年龄特点。在组织中班幼儿的表演游戏过程中,教师应为幼儿提供适宜的游戏时间和窨并注意材料的结构化程度。(2)幼儿的表演游戏需要一个安全、有趣的环境,教师应当为幼儿准备封闭的或半封闭的窨,这个空间最好在一定时间内是固定的,给幼儿认同感和安全感,保证幼儿有不少于30分钟的游戏时间。为中语辞幼儿提供的材料要简单易搭配,不能是幼儿需要花很大时间和精力才能够准备好的材料,当给中班幼儿的材料种类过多时,会对活动造成干扰,材料以2-4种为宜。
(3)在游戏的最初开展阶段赌一要帮助幼儿做好分组工作,讲解角色更换原则。教师不要过多干预幼儿的游戏,不要急于示范,要耐心等待幼儿协商、讨论,提醒幼儿坚持游戏主题。在游戏展开阶段,教师应提高幼儿的角色表现意识,可以参与幼儿的游戏,为幼儿提供适当的示范。 大班幼儿表演游戏的年龄特点是:
(1)能独立完成角色分配任务,并有很强的角色更换意识;游戏的目的性、计划性较强,能自学表现故事内容;具有一定的表演意识,但尚待提高;
(2)具备一定的表演技巧,能灵活运用多种表现手段,但表现水平尚待提高。
大班幼儿表演游戏的指导要点:在组织大班幼儿的表演游戏中,教师可以为幼儿提供较多类的游戏材料以鼓励和支持他们进行多样化探索。在游戏的最初阶段,教师除了提供时间、窨和基本材料外,应尽可能少地干预。随着游戏的展开,教师应该及时给幼儿提供反馈,提高幼儿表现故事、塑造角色的能力。对大班幼儿来说,反馈的侧重点应在如何塑造角色上。要帮助幼儿注意运用语气、语调、夸张的动作、生动的表情来塑造角色。丰富游戏情节与提高幼儿表现能力同步进行,反思性谈话和小组讨论是实现两者行之有效的方式。
5.结构游戏的特点?怎样进行结构游戏的指导?
答:结构游戏和角色游戏既可分别独立地进行,又可在进行中联结在一起。
(1)多种多样的结构材料是游戏的物质基础;(2)幼儿对材料的操作与造型是游戏的支柱;(3)建构过程具有创造性(4)结构成品具有艺术性 结构游戏的指导方法
(1)丰富并加深幼儿对物体和构造物的印象;(2)提供结构游戏的材料和活动场地;(3)游戏过程中教师应基于观察,进行有针对性的指导;(4)游戏后适时组织分享活动(包括:作品展示与讲解、建构活动过程回顾、作品评价)
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6.小班幼儿结构游戏的特点与指导方法有哪些?
答:小班幼儿结构游戏的特点:小班幼儿没有一事实上的结构游戏目的,不会事先构思,他们只是无计划地摆弄结构元件。他们会根据自己的想象对自己结构的物体加以命名。这一时期的幼儿还不会事先想象好所要塑造的形象,然后有目的地去做。在结构活动中,他们对结构的动作感兴趣,重复着指导结构元件垒高然后推倒的动作,从中得到快乐和满足。这一时期的结构游戏常常以个人建构为主,合作意识差。在成人的指导和示范下,小班后期幼儿的结构活动逐渐有了主题,但很不稳定,不会利用自己的结构物开展游戏。
小班幼儿结构游戏的指导方法:第一,教师首先要引导幼儿认识结构材料,有意识地搭简单的物体给他们看;也可以带领他们参观中大班幼儿的构造流动,引起幼儿对构造活动的兴趣。第二,为幼儿准备足够数量的结构材料,安排结构场地并保证游戏时间。第三,在游戏中指导幼儿学习结构技能,并鼓励幼儿尝试独立构造简单物体。第四,教师要经常有意识地让幼儿说出自己所构造的物体的名称,也可以根据幼儿搭出的形象验以适当的命名。第五,建立结构游戏的简单规则,如爱护结构材料,游戏结束后应整理好游戏材料和场地等。第六,教会幼儿整理和保管玩具的最简单方法,使他们参参加部分玩具的整理工作,培养其责任感和自理能力。
7.中班幼儿结构游戏的特点与指导方法有哪些?
答:中班幼儿结构游戏的特点:中班幼儿的目的性较前期明确。并且逐步有了简单的构造计划,他们对结构游戏的操作过程仍有浓厚的兴趣,同时,他们又开始对构造成果感兴趣。这一时期的幼儿已经能够独立地构造一些料为复杂的物体,也会按主题进行构造。他们开始能美化结构物,并能围绕结构物开展游戏,如果前期有所培养,已经能够在成人提示下较独立地整理结构玩具。
中班幼儿结构游戏的指导:第一,教师应设法丰富幼儿的生活经验,为他们的构造活动奠定基础,幼儿的构造活动是他们对周围生活经验的反映,因此,教师应结合各领域教学和散步、参观等活动,加强幼儿对事物结构造型的了解;第二,培养幼儿设计构造方案的能力,学习有目的地选材,学会看平面结构图等;第三,着重指导幼儿掌握构造技能,并用这些技能去塑造各种物体。第四,着重指导小组的构造活动(3-4人),教会他们如何共同讨论,制订方案,进行分工,友好地进行游戏。第五,组织幼儿评价构造成果,鼓励他们独立地、主动地发表意见,肯定幼儿的发明创造,促进结构游戏水平的提高。第六,举办展览,供幼儿评价和欣赏。
8.大班幼儿结构游戏的特点与指导方法有哪些?
答:大班幼儿结构游戏的特点:这一时期的幼儿,已经有一定的独立建构能力,事先能进行一事实上的设想和规划,结构活动的目的性、计划性更强。他们往往能围绕一个主题进行几天甚至几周的建构流动,勇于克服困难,直到达到建构目的为止。大班幼儿已掌握了许多复杂结构技能,在建构活动中,除了熟练、迅速地建构复杂物体外,还要追求结构物的逼真性、复杂性、新颖性、艺术性。幼儿的合作意识进一步加强,喜欢几个人一起友好地建构物品,并围绕结构物进行情节复杂、内容多样的创造性游戏。在
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正确的教育下,幼儿集体观念增强,常常以几个人共同建构的某种大型物品为自豪,有一定的荣誉感。 大班幼儿结构游戏的指导方法:第一,丰富幼儿结构游戏造型知识和生活印象,启发幼儿为结构游戏活动收集素材,以保证结构主题和内容不断丰富与发展;第二,指导幼儿进行集体建构活动,教会他们制定计划,如协商确定主题,商量建构步骤及方法、分工协作、确定建构规则,使大家创造性地共同建构一个复杂物体;第三,重点指导幼儿掌握新技能,并帮助幼儿运用新技能去实现自己的构思。第四,教育幼儿重视建构成果,可以通过展览会,开展各种游戏提高幼儿对结构成果意义的认识,并提高他们分析评价的能力。第五,引导幼儿开展参加人数多、持续时间长的大型结构游戏,这种结构游戏是以部分幼儿小型结构游戏为基础的。
9.小班幼儿规则游戏的特点及指导要点有哪些?
答:小班幼儿的规则意识处在“动即快乐”的阶段,幼儿对游戏中角色的动作、材料感兴趣,而且表现出“自我中心”,只对自己所做的事感兴趣,不会把自己的做法和想法与别人作比较。因此,该年龄的幼儿不在乎游戏结果,也发现不了别人的违规,而且自己会破坏规则。右在捉迷藏游戏中,如果假装没有看到他,幼儿自己会说:“我在这儿呢”幼儿不理解规则的意义,只对躲藏这一动作感兴趣,至于结果无所谓。
教师要为小班幼儿选择规则简单,通过使用实物、玩具和简单的动作来完成的游戏。小班的规则游戏,有时游戏的情节本身就是规则,而且只有一种角色,大家有共同的游戏任务,如有主要角色,往往是教师扮演。教师在组织小班的规则游戏时注意多让幼儿体验游戏动作的快乐,满足幼儿对游戏过程的兴趣,还要在游戏过程中提高规则并提醒幼儿遵守。 8.阅读各年领班规则游戏的特点及指导要求。
答:(1)小班规则游戏的特点及指导:该年龄的幼儿不在乎结果,也发现不了别人的违规,而且自己会破坏规则。教师要为小班幼儿选择规则简单,通过使用实物、玩具和简单的动作来完成的游戏。教师在组织小班的规则游戏时注意多让幼儿体验游戏动作的快乐,满足幼儿对游戏过程的兴趣,还要在游戏过程中提出规则并提醒幼儿遵守。
(2)中、大班规则游戏的特点及指导:中班幼儿已具有规则意识,能够遵守规则并开始关注游戏的结果,这一阶段的幼儿比较喜欢角色鲜明的互补性规则游戏。大班幼儿能理解规则对于比赛结果的重要性,规则意识强且特别重视游戏结果,喜欢竞赛性的规则游戏。教师要为中大班幼儿选择需要运用一定策略、在认知上有一定难度的规则游戏。多利用幼儿间的相互影响来提高幼儿的游戏水平。引导幼儿正确对待输赢。教师应让幼儿认识到遵守规则才公正公平。 7.结合实例,说明规则游戏的构成因素都包括什么?
答:(1)游戏的目的。如“什么东西不见了”这个智力游戏,要求幼儿记住不见的物品,目的是发展幼儿的记忆力。
(2)游戏的玩法。如“什么东西不见了”这个游戏的玩法就是要求幼儿仔细观察和用心识记所摆出的
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物品的名称和数量,能看出拿走了什么。
(3)游戏的规则。如“捉迷藏”游戏中,不允许捉者偷看小朋友藏在哪里,而必须被蒙上眼睛或呆在一个指定的地方,这就是游戏规则在发生作用。
(4)游戏的结果。如在游戏中拿出规定的图片,或赢完对方的棋子、猜中了谜语等。 44 论述把游戏本质概括为儿童主体性活动具有的重要价值。
答:1、强调了儿童在游戏活动中内部的主观体验即体性体验的决定性地位,有助于深化对游戏活动结构的整体和全面地认识。2、充分的对游戏活动中儿童能动的驾驭和控制作为活动对象的客体的自主性、独立性、创造性的主体性属性予以承认和肯定。3、揭示游戏中儿童主体性发挥和发展的功能特性,展现出游戏满足儿童身心发展需要。4、充分肯定儿童自身作为游戏主体的兴趣、需要、能力等在游戏活动中的地位和作用,同时并不排除作为活动对象的客体对游戏主体性发挥和发展的制约。5、促使我们在引导儿童游戏的实践中,必须以尊重儿童主体性为其根本前提和基础。 45 在对幼儿角色游戏的指导过程中应做好哪些环境与条件的准备?
答:1、丰富幼儿生活经验,拓展角色游戏的内容来源。2、提供合适的场所、设施及丰富的玩具、游戏材料创造游戏的物质环境。3、提供充足的自由活动时间,保证幼儿角色游戏的深入开展。(每点2分,展开分析4分)
46.游戏对幼儿身体、认知、社会性、情感发展有什么促进作用? 答:游戏是童年生活中的快乐,游戏是最适合学前儿童的一种活动形式。
(1)游戏在幼儿身体发展中的作用:1.游戏可以促进幼儿身体的生长发育。2.游戏活动发展了幼儿的基本动作和基本技能。3.在户外进行的游戏,幼儿直接接触到充足的阳光、新鲜的空气,能增强幼儿对环境变化的适应能力,促进身体健康。4.游戏给幼儿带来愉快和满足,而愉悦的心情是幼儿身体健康所必需的。
(2)游戏在幼儿认知发展中的作用:1.游戏扩展加深幼儿对周围事物的认识。2.游戏促进幼儿想象力的发展。3.游戏发展幼儿的思维能力。
(3)游戏在幼儿社会性发展中的作用:1.游戏提供了幼儿社会交往的机会,发展了幼儿社会交往能力。2.游戏使幼儿学习社会角色,掌握社会性行为规范。3.游戏锻炼了幼儿的意志。
(4)游戏在幼儿情感发展中的作用:1.游戏丰富幼儿的情绪体验。2.游戏发展幼儿的成就感和美感。3.游戏可以消除幼儿的消极情绪。
综上所述,游戏对幼儿身体、认知、社会性和情感各方面的发展有积极的促进作用。没有游戏就没有幼儿的发展。
2.游戏的社会环境是指什么?它们对幼儿的游戏有什么影响? 答:游戏的社会环境包括家庭、同伴、电视、课程方案等。
一.家庭。1.亲子关系对儿童游戏的影响。研究表明,建立了良好的母子依恋关系的儿童,好奇心和求
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知欲强,有积极探索的热情,善于社会交往,因而游戏和积极性高。父子关系对游戏的影响也是显然的。在与父亲的共同游戏中,父亲的形象在潜移默化地感染儿童,有助于树立儿童的自主、自立和自信,对儿童游戏中的运动能力、结构操作能力的发展有积极的促进作用。2.育儿态度对儿童游戏的影响。3.完整的家庭结构和家庭成员间的和谐关系所营造的氛围是儿童健康成长和游戏水平发展的根本保障。 二.同伴。同伴关系直接对游戏的性质和游戏的水平产生影响。1.有无伙伴影响儿童游戏。2.伙伴的熟悉程度影响儿童游戏。3.伙伴的年龄影响儿童游戏。4.伙伴的性别影响儿童游戏。
三.电视。电视对儿童游戏产生的影响是非常明显的。一方面取决于节目内容是否健康、是否适合儿童的心理特点及发展水平,另一方面取决于儿童每天看电视时间的长短是否适宜。
四.课程方案。不同的课程方案对儿童游戏的影响是不同的。一类是以儿童为中心组织起来的教育方案。一类是以教师为中心组织起来的教育方案。这两类课程对儿童游戏的影响,主要表现为前者更多地激发了儿童的想象性游戏,后者更多地引发操作性游戏。
四案例分析
1.案例:以“我的家真美丽”为主题的游戏中,教师先引导小朋友们谈自己家附近的各种游乐场、商店、超市等设施,同时在建筑区里投放了大家一同制作的各式屋顶、招牌、数字牌、秋千、滑梯、果树、草坪等材料,然后,教师在建筑区建了一幢孤零零的住宅楼,引导小朋友美化这里的周围环境。.....小朋友们搭建的小区环境新颖漂亮、别具一格,充分显示出小朋友们的独特创造力。
请结合学前儿童游戏教育实施基本原则的有关理论,分析这个活动组织与实施中的合理之处。 答:规则游戏的组织与指导原则包括:(一)游戏性与教育性相统一的原则,要求有二,第一,处理好规则游戏的游戏性与教育性的关系,第二,充分发挥幼儿游戏的积极性、主动性、创造性。(二)灵活性原则,贯彻这一原则的要求是第一,根据幼儿的举、需要变化游戏玩法、规则,第二,逐步提高游戏的难度。
(结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
2.某老师在语言活动“小乌龟开店”的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全班幼儿“开火车”离开活动室去“剧场”看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进“剧场”。主班老师提问:“谁愿意上来表演?”“哗!”几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个“坐得好的孩子”上来表演,五个孩子表演同一个角色。老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……。 结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动。
答:角色游戏的组织与指导要遵循自主性、接纳性原则。角色游戏是幼儿主动自愿、自由自主的活动,
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教师在游戏中,至多只能充当游戏“脚本”的“改写者”角色,而不是游戏“脚本”的“编写者”,不能把自己的意志和想法强加给幼儿,而案例中幼儿“表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。” 第二轮表演时,“老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……”这都充分体现教师干涉过多,没有新生和发挥幼儿游戏的自主性。接纳性原则是指幼儿在与同伴、材料互动中会产生新的兴趣和需要,而这些未必是教师所预设的,这时教师应当及时调整自己的计划,敏感的发现其中的意义和价值,帮助幼儿实现他们的想法,使幼儿的角色游戏真正成为幼儿自己“想要玩的”和“喜欢玩的”游戏,而不是“教师要他们玩的游戏”。而案例中明显教师没有悦纳幼儿对游戏的新想法,而是不断通过言语指导把自己的想法强加给幼儿。 结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分
3.冬天到了,幼儿园开展冬季锻炼。有一位大班的老师认为在扔沙包活动中可以教幼儿学会测量,于是他把幼儿带到了户外。户外的地面是由一块块方形的水泥砖铺成的。他先让幼儿扔沙包,然后问:“怎样才能知道扔得多远?”幼儿说:“可以数地上的方块。”“还可以用什么方法知道呢?”在老师的不断提问和要求下,幼儿举出了可以用棍子、跨步、绳、布条等不同方法。老师很满意这样的结果,认为教学目标达到了。然而,整个过程对幼儿来说索然无味。 请你说出这个活动的问题何在?
答:规则游戏的编制要求包括:第一,要有明确的教育目的,第二,要有趣味性,第三,要考虑幼儿的年龄特点。
(结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
4.某大班角色游戏区,几个幼儿在玩“食堂”的游戏。突然出现了混乱的局面:生菜、熟菜混杂在一起,一些青菜分别散落在桌上、地上,还有几个幼儿拿着蔬菜当武器相互追打。“检查卫生啦!”,这时只见老师手臂上戴着“卫生检查员”的袖套,到“食堂”检查卫生来了。“卫生检查员”一一指出了“食堂”的杂乱现象,食堂里的“服务员”接受了意见,搞起了卫生,“食堂”的工作变得很有秩序了。 游戏现场指导的基本策略有哪些?请分析案例中教师运用的是哪种策略,为什么?
答:角色游戏中,教师现场指导的方法有:第一,鼓励幼儿按自己的意愿提出游戏主题,第二,教会幼儿扮演和分配游戏角色,第三,在游戏中善于观察幼儿表现,进行个别教育,第四,教师可扮演角色,参加游戏,促进游戏情节的发展,第五,使幼儿恰恰地结束游戏,并保持继续游戏的愿望。案例中教师用的是第四种方法。
(结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
学前教育专业(专科) 《学前儿童游戏教程》综合练习试题
2011.6
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一、填空题
1.儿童游戏的特点是:快乐的、自愿的、充满幻想的、与生活密不可分的、有序的。 2.幼儿游戏的结构要素包括游戏主题、游戏规则、游戏角色、游戏情节。
3.我国根据游戏在幼儿教育中的作用,将游戏分为( 创造性游戏 )和( 规则性游戏 )。其中创造性游戏包括角色游戏、结构游戏、表演游戏;
3.帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将对幼儿游戏行为分为偶然的行为、旁观、( 独自游戏 )、( 平行游戏 )、( 联合游戏 )、( 合作游戏 )六种类型。
4.电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于( 儿童每天看电视时间长短、节目内容是否健康 )是否适宜,另一方面取决于( 是否符合儿童的心理特点及发展水平 )。
5.幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有( 角色游戏区 )、( 建构游戏区 )、表演游戏区、益智活动区等。
6.当儿童发生太多奔跑、走动及粗野游戏,较少进行人际合作互动时,则意味着( 游戏空间密度过大 )。
7.儿童主观因素对游戏的影响有:年龄特点、个别差异、性别差异、健康和情绪。
8.室内游戏环境规划的内容包括:空间利用、活动区划分、墙面及顶面规划、走廊空间及地面的规划。 9. 在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多( 安排象征游戏 ),适当增加简单的( 规则游戏 ),中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。
10.成型玩具对(0-3 )岁的幼儿来说可以引起游戏的兴趣,未成型的玩具对( 3 )岁以上幼儿更具吸引力。
11.影响儿童游戏的因素包括物理环境因素、社会因素和个体因素。
游戏状况 儿童无力解决、需要帮助、出不安、重复一件事较长时间而进展、无所事事 儿童需要伙伴、需要参与和引12.角色游戏的象征性体现在( 情景转换)、( 以人代人)、( 以物代物 )三无所事事 方面。
补充:角色游戏的特点:独立自主性、社会性、象征性
13.表演游戏的种类包括幼儿表演、( 桌面表演 )、木偶表演、( 影子戏 )。
表演游戏的特点:表演性、游戏性、创造性
表演游戏的( 表演性 )特点是表演游戏区别于其它类型游戏的根本特征。
14.教师介入幼儿游戏的三种形式分别是( 平行介入 )、( 合作介入 )和( 指导性介入 )。 补充:表演游戏的环境创设包括:舞台、布景;道具、服饰(象征性的)与角色
15.结构游戏的基本技能包括插接、( 镶嵌 ),排列、堆积,黏合,穿、编,( 螺旋 )的技能。 16.结构游戏的组织与指导模式包括( 模拟构造 )、命题构造、( 自由构造 )三种。 17.( 象征性游戏 )是2~7岁幼儿的典型游戏。
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儿童在专注、轻松、快乐时18. 4~5岁儿童对象征游戏的兴趣表现在以下内容:主题角色游戏、主题构建游戏、看图搭建游戏、主题表演游戏。
19.规则游戏的特点有( 目的性和教育性 )、规则性、竞争性和( 由成人编制和指导)。 20.游戏是儿童的基本活动,游戏对促进儿童 生长发育 具有重要作用。
21.规则游戏的编制要求有( 明确的教育目的 )、游戏要有( 趣味性 )、考虑幼儿的( 年龄特点 )。 22.儿童主观因素对游戏的影响有:年龄特点、个别差异、性别差异、健康和情绪。 23.游戏观察的主要内容包括游戏主题、材料、行为习惯等方面。
24.分析游戏观察结果可从( 游戏空间安排 )、( 游戏时间 )、( 游戏材料 )、( 游戏态度 )和游戏主题等角度来进行。
25.小班游戏观察的重点在( 幼儿使用游戏材料方面的情况 )。 26.中班游戏观察的重点在( 幼儿之间的冲突 )。
27.大班游戏观察的重点在于( 幼儿如何在已有经验的基础上创新游戏 )。
28. 游戏观察计划的制定涉及( 对象的选择 )、( 内容的确定 )、( 标准的选定 )和( 记录方式的设计与选用 )等多方面的工作。
29.( 游戏评价 )是幼教工作者依据一定的标准,运用科学的程序和方法,对与幼儿游戏相关的条件、目标、过程和效果进行客观描述并作出价值判断的过程。
30、儿童的游戏是一种外部可观察的行为,通过对儿童的表情、动作、角色扮演、言语和所使用的材料的观察,我们可以判断儿童是否在游戏。 31、教师在幼儿游戏中有角色和行为 32、表演游戏是一种重“游戏性”的戏剧表演,引导的过程中重要的是保持“好玩”和“无观众”状态,同时要注意几个必须环节;了解文艺作品―――提供表演的条件―――创设表演机会。
二、名词解释
1.规则游戏:是两个以上的游戏者,按照一定的规则进行的一种游戏,是儿童游戏的高级发展阶段。 2.追踪观察法:即定人法,观察者需要确定1-2个幼儿作为观察对象进行观察的活动。 3.游戏治疗:游戏作为沟通工具,并通过游戏来进行疏导或干预,达到治疗效果。
4.游戏观察的扫描法:也称时段定人法,即观察者( 对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察 )。
5.游戏的定点法:也称定点不定人法,即观察者( 在游戏过程中固定在某一地点观察、记录所有进入该地点幼儿表现的一种方法 )。
6.游戏观察 :是教育工作者在自然、真实的游戏情境中对幼儿的行为表现进行感知、记录、分析的过程。
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7.空间密度:是指在活动场地面积一定的情况下,每单位面积参与活动的幼儿的多少 。是室内拥护程度的指标 。
8.创造性游戏:是幼儿创造性地反映现实生活的游戏, 游戏是幼儿依自己的兴趣爱好和知识能力,创造性地进行的。
9.宣泄: 一般是指内部积蓄的情感和精力的释放,游戏有发泄内在冲动和减轻焦虑的益处。 10.游戏环境: 是指儿童游戏活动所提供的条件,包括物质环境、心理环境等。
11.角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。
12.结构游戏:是指运用各种结构玩具或结构材料进行构造活动的游戏。 13.表演游戏:是指通过扮演文艺作品中的角色,再现文艺作品内容的游戏。
二、简答题
1.•如何理解游戏在幼儿园中的地位?
•一、游戏是幼儿园的基本活动•二、游戏是儿童课程的灵魂 2、如何在幼儿园中做到以游戏为基本活动? 1).应保证儿童一日活动中有充分的处自主游戏时间.
2).给儿童均等的游戏机会,让每个儿童都有选择、体验游戏的可能。
3)为儿童创设的环境应包含游戏的空间、开放的游戏区域,使儿童能随时随地地进行自发游戏。 4)、幼儿园的教学活动要体现游戏化的精神。
3、规划游戏环境的意义是什么?
⑴ 规划游戏环境可提供教育的有效性;⑵ 规划游戏环境能给幼儿提供无限创新的空间,能满足幼儿探求认识周围世界的需要;⑶ 规划游戏环境能让儿童有序而自主的游戏
4.影响儿童游戏的社会环境因素有哪些?
1).家庭,包括亲子关系、育儿态度、家庭结构,2).同伴,3).电视,4).课程方案
5.教师投放游戏材料时应考虑的要求有哪些?
答:第一,有目的、有计划地投入游戏材料;第二,投入游戏材料时要考虑幼儿的年龄特点;第三,灵活投入游戏材料;第四,充分发挥游戏材料的作用。
6.室内游戏环境规划的原则是什么?
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答:1)、因地制宜原则:利用、改造和创设的方式
2)、发展适宜性原则:面向全体、符合幼儿年龄发展水平及考虑个体差异。 3)、参与性原则
7、室内游戏环境规划中因地制宜的原则,主要体现在哪些方面?
(1)利用 充分利用原有环境与现成环境,发现和挖掘原有环境的特点,同时体现本区域特点。(2)改造 在原有环境的基础上加工改造,重新组合(3)创设 根据幼儿个性发展需要和各种游戏活动的需要创设、扩展、延伸相应的环境。
8、室内游戏环境规划的原则是什么? 1、安全卫生原则2
9.怎样指导角色游戏?
角色游戏虽是幼儿自己创造的活动,它的发展也必须在成人正确指导下才能实现。
1)做好开展角色游戏的环境与条件的准备;2)对角色游戏过程进行现场指导;3)对角色游戏进行评议
10.为什么在游戏中要重视对儿童游戏的观察?
[答案要点]因为在观察中及时掌握儿童游戏的特点,加以指导和教育,对白己的教育教学作有很大的帮助。一、真实地了解儿童;二、准确地预设游戏;三、有效地指导游戏;四、及时有效地评价游戏。
11、表演游戏的指导方法
1)教师示范表演
2)帮助幼儿选择与熟悉表演内容 3)训练幼儿的表演技能
4)通过参与幼儿的表演对游戏进行指导 5)以观众身份进行场外指导
12、结构游戏的特点
结构游戏和角色游戏既可分别独立地进行,又可在进行中联结在一起。 1)多种多样的结构材料是游戏的物质基础 2)幼儿对材料的操作与造型是游戏的支柱
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34、整体性原则
3)建构过程具有创造性 4)结构成品具有艺术性
13、结构游戏的指导方法
1)丰富并加深幼儿对物体和构造物的印象; 2)提供结构游戏的材料和活动场地;
3)游戏过程中教师应基于观察,进行有针对性的指导;
4)游戏后适时组织分享活动(包括:作品展示与讲解、建构活动过程回顾、作品评价) 14、学前儿童积木游戏指导要点是什么:丰富和加深幼儿对建筑物的印象;让幼儿学会积木游戏的基本知识和技能;积极开展游戏,加强游戏的教育作用。
15、玩具的作用
1)发展幼儿动作,增强幼儿体质 2)增进幼儿的知识,开发幼儿的智力
3)培养幼儿良好的行为习惯及互助友爱的良好品德 4)培养幼儿对美的欣赏能力
5)玩具是幼儿生活的好伴侣,使幼儿生活得充实而快乐 6)培养幼儿的创造性
16、感觉游戏的指导要点: •1、遵守活动性、游戏性原则 •2、遵循整体教育思想原则
•教育目标的整体性;教育理念要渗透到各个领域;实现游戏手段与教育功能的整体性;把家庭、社区、亲子园、早教机构几方面的教育资源进行整合。 •3、遵循环境育人原则 •4、遵守反复性原则
17、积木游戏的指导:丰富和加深幼儿对建筑物的印象;让幼儿学会积木游戏的基本知识和技能;积极开展游戏,加强游戏的教育作用。
18、根据玩具的功能及教育意义具体可以把玩具分为哪些类型?
答:社会性玩具,认知性玩具、活动性玩具、科学性玩具、语言表演玩具、音乐玩具、娱乐玩具、结构
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游戏玩具。
2.象征性游戏为什么是学前儿童阶段的典型游戏?
I答案要点] 通过象征性游戏,儿童可以脱离当前的知觉,以象征代替实物并学会语言符号进行思维。
3.谈谈游戏在学前儿童社会发展中的作用。
[答案要点]发展幼儿的自我意识、交往能力、自控能力。
角色游戏和表演游戏的相同点和不同点?(6分)
(1)相同点:表演游戏和角色游戏很相似,都以扮演角色为手段,来反映现实生活
(2)不同点:①定义的不同:角色游戏是幼儿通过模仿和想象,扮演各种角色,创造性地反映现实生活的游戏;表演游戏是根据故事、童话等的内容,通过动作、表演、语言、扮演角色等进行创造性表演的游戏 ②特点的不同:
角色游戏的特点⑴ 幼儿的社会现实生活经验是角色游戏的源泉⑵ 角色游戏是幼儿的一种创造性想象活动
表演游戏的特点:⑴ 表演游戏是幼儿的一种戏剧艺术活动⑵ 表演游戏重“游戏性”,轻“表演性” ③表现形式的不同:角色游戏中幼儿扮演的角色是现实生活中的各种人物,反映的是幼儿的生活印象。而在表演游戏中,幼儿扮演的是文艺作品中的角色,游戏的情节内容也是反映文艺作品的情节内容。表演游戏是一种具有特定内容的角色游戏,与成人演戏一样,是一种戏剧艺术活动。
三、论述题
1.小班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?
答:小班幼儿角色游戏的特点有:第一,小班幼儿的角色游戏直依赖主题形象玩具,。他们有什么玩具就玩什么游戏,离开玩具,游戏也就停止。第二,他们的角色游戏以不断摆弄玩具为主,他们喜欢反映熟悉角色中的个别行为,但对角色和规则的理解较差。第三,小班角色游戏的主题和角色均带有不稳定的特点。常表现为盾到别人玩什么,自己就模仿玩什么。第四,小班角色游戏以个人独立游戏、并列游戏为主,他们还不会彼此交往,因而常发生冲突,并表现为大喊大叫,不会解决矛盾。 小班角色游戏的指导要点有:根据幼儿的生活经验为儿童提供种类少、数量多、形状相似的成型玩具,满足其平行游戏的需要。老师以平行游戏法指导游戏,或以角色身份参与指导;明确角色职责;加强角色间交流。注意规则意识的培养,让儿童在游戏中逐步学会独立.
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2.中班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?
答:中班角色游戏的特点有:第一,游戏主题较小班扩展,仍以日常生活为主,能反映社会生活中的广泛内容,但情节仍较简单。第二,幼儿对角色扮演积极性提高,并能初步按所理解的角色职责行动。第三,出现游戏前商讨计划、分配角色、商定游戏情节的行为。第四,幼儿喜欢对游戏进行评议平议中争论较多。
中班角色游戏的指导要点:第一,教师应创设局部的主题游戏环境,提供主题形象玩具与游戏材料,增强幼儿独立性和创造性。第二,有计划地指导角色游戏的开始部分,使幼儿学习组织游戏的方法,培养他们先构思后行动的能力。第三,教师可以角色的身份介入游戏,以提高幼儿角色扮演水平和合作交往能力。
3.大班幼儿角色游戏的特点及指导要点有哪些?
大班角色游戏的特点:第一,游戏的主题广泛、丰富,能反映所能理解的社会生活中各种事物与现象。第二,游戏中有明显的目的性、计划性、独立性与集体性。第三,角色份演逼真,能反映角色的主要职责及角色之间的关系。第四,对游戏规则有足够的认识。第五,会自制玩具,充分运用玩具开展游戏。第六,会评价自己与别人的游戏行为,对评议游戏表现积极。
大班角色游戏的指导要点:第一,指导幼儿自己创设主题角色游戏的环境、准备玩具和游戏材料。第二,教师可以通过提问、建议、扮演角色等方式介入游戏,对幼儿游戏进行指导。第三,评议游戏占重要地位,它是教师对幼儿言行的评价,也是幼儿对自己、同伴言行的评价。
4.中班幼儿表演游戏的特点及其指导方法有哪些?
答:幼儿表演游戏的特点包括:第一,表演性,这是表演游戏区别于其它类型游戏的根本特征。第二,游戏性,主要表现在两个方面:一是幼儿参加表演的动机是为了追求表演的满足和快乐;二是表演游戏的内容常常有幼儿认知、情感的特征,他们有表演并不完全忠实于作品,因而常发生删改作品以及只反映文艺作品中某个侧面,渲染他们认为有趣的、重要的情节的现象。第三,创造性,幼儿表演游戏也是幼儿的一种创造性活动,他们的表演是对文艺作品的一种再创造。
中班幼儿表演游戏的指导要点包括:第一,中班幼儿表演游戏指导上要注意年龄特点。在组织中班幼儿的表演游戏过程中,教师应为幼儿提供适宜的游戏时间和窨并注意材料的结构化程度。第二,幼儿的表演游戏需要一个安全、有趣的环境,教师应当为幼儿准备封闭的或半封闭的窨,这个空间最好在一定时间内是固定的,给幼儿认同感和安全感,保证幼儿有不少于30分钟的游戏时间。为中语辞幼儿提供的材料要简单易搭配,不能是幼儿需要花很大时间和精力才能够准备好的材料,当给中班幼儿的材料种类过多时,会对活动造成干扰,材料以2-4种为宜。第三,在游戏的最初开展阶段要帮助幼儿做好分组工作,讲解角色更换原则。教师不要过多干预幼儿的游戏,不要急于示范,要耐心等待幼儿协商、讨论,
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提醒幼儿坚持游戏主题。在游戏展开阶段,教师应提高幼儿的角色表现意识,可以参与幼儿的游戏,为幼儿提供适当的示范。
5.试论如何根据大班幼儿年龄特点指导幼儿表演游戏。
答:大班幼儿表演游戏的年龄特点是:能独立完成角色分配任务,并有很强的角色更换意识;游戏的目的性、计划性较强,能自学表现故事内容;具有一定的表演意识,但尚待提高;具备一定的表演技巧,能灵活运用多种表现手段,但表现水平尚待提高。
在组织大班幼儿的表演游戏中,教师可以为幼儿提供较多类的游戏材料以鼓励和支持他们进行多样化探索。在游戏的最初阶段,教师除了提供时间、窨和基本材料外,应尽可能少地干预。随着游戏的展开,教师应该及时给幼儿提供反馈,提高幼儿表现故事、塑造角色的能力。对大班幼儿来说,反馈的侧重点应在如何塑造角色上。要帮助幼儿注意运用语气、语调、夸张的动作、生动的表情来塑造角色。丰富游戏情节与提高幼儿表现能力同步进行,反思性谈话和小组讨论是实现两者行之有效的方式。
6.小班幼儿结构游戏的特点与指导方法有哪些?
划地摆弄结构元件。他
们会根据自己的想象对自己结构的物体加以命名。这一时期的幼儿还不会事先想象好所要塑造的形象,然后有目的地去做。这一时期的结构游戏常常以个人建构为主,合作意识差。在成人的指导和示范下,小班后期幼儿的结构活动逐渐有了主题,但很不稳定。
小班幼儿结构游戏的指导方法:第一,引导幼儿认识结构材料,有意识地搭简单的物体给他们看;或参观中大班幼儿的构造活动,引起幼儿对构造活动的兴趣。第二,为幼儿准备足够数量的结构材料,安排结构场地并保证游戏时间。第三,在游戏中指导幼儿学习结构技能,并鼓励幼儿尝试独立构造简单物体。第四,教师要经常有意识地让幼儿说出自己所构造的物体的名称,也可以根据幼儿搭出的形象给予适当的命名。第五,建立结构游戏的简单规则,如爱护结构材料,游戏结束后应整理好游戏材料和场地等。第六,教会幼儿整理和保管玩具的最简单方法,使他们参加部分玩具的整理工作,培养其责任感和自理能力。
7.中班幼儿结构游戏的特点与指导方法有哪些?
答:中班幼儿结构游戏的特点:中班幼儿的目的性较前期明确。并且逐步有了简单的构造计划,他们对结构游戏的操作过程仍有浓厚的兴趣,同时,他们又开始对构造成果感兴趣。这一时期的幼儿已经能够独立地构造一些料为复杂的物体,也会按主题进行构造。他们开始能美化结构物,并能围绕结构物开展游戏,如果前期有所培养,已经能够在成人提示下较独立地整理结构玩具。
中班幼儿结构游戏的指导:第一,教师应设法丰富幼儿的生活经验,为他们的构造活动奠定基础,
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幼儿的构造活动是他们对周围生活经验的反映,因此,教师应结合各领域教学和散步、参观等活动,加强幼儿对事物结构造型的了解;第二,培养幼儿设计构造方案的能力,学习有目的地选材,学会看平面结构图等;第三,着重指导幼儿掌握构造技能,并用这些技能去塑造各种物体。第四,着重指导小组的构造活动(3-4人),教会他们如何共同讨论,制订方案,进行分工,友好地进行游戏。第五,组织幼儿评价构造成果,鼓励他们独立地、主动地发表意见,肯定幼儿的发明创造,促进结构游戏水平的提高。第六,举办展览,供幼儿评价和欣赏。
8.大班幼儿结构游戏的特点与指导方法有哪些?
答:大班幼儿结构游戏的特点:这一时期的幼儿,已经有一定的独立建构能力,事先能进行一事实上的设想和规划,结构活动的目的性、计划性更强。他们往往能围绕一个主题进行几天甚至几周的建构流动,勇于克服困难,直到达到建构目的为止。大班幼儿已掌握了许多复杂结构技能,在建构活动中,除了熟练、迅速地建构复杂物体外,还要追求结构物的逼真性、复杂性、新颖性、艺术性。幼儿的合作意识进一步加强,喜欢几个人一起友好地建构物品,并围绕结构物进行情节复杂、内容多样的创造性游戏。在正确的教育下,幼儿集体观念增强,常常以几个人共同建构的某种大型物品为自豪,有一定的荣誉感。
大班幼儿结构游戏的指导方法:第一,丰富幼儿结构游戏造型知识和生活印象,启发幼儿为结构游戏活动收集素材,以保证结构主题和内容不断丰富与发展;第二,指导幼儿进行集体建构活动,教会他们制定计划,如协商确定主题,商量建构步骤及方法、分工协作、确定建构规则,使大家创造性地共同建构一个复杂物体;第三,重点指导幼儿掌握新技能,并帮助幼儿运用新技能去实现自己的构思。第四,教育幼儿重视建构成果,可以通过展览会,开展各种游戏提高幼儿对结构成果意义的认识,并提高他们分析评价的能力。第五,引导幼儿开展参加人数多、持续时间长的大型结构游戏,这种结构游戏是以部分幼儿小型结构游戏为基础的。
9.小班幼儿规则游戏的特点及指导要点有哪些?
答:小班幼儿的规则意识处在“动即快乐”的阶段,幼儿对游戏中角色的动作、材料感兴趣,而且表现出“自我中心”,只对自己所做的事感兴趣,不会把自己的做法和想法与别人作比较。因此,该年龄的幼儿不在乎游戏结果,也发现不了别人的违规,而且自己会破坏规则。右在捉迷藏游戏中,如果假装没有看到他,幼儿自己会说:“我在这儿呢”幼儿不理解规则的意义,只对躲藏这一动作感兴趣,至于结果无所谓。
教师要为小班幼儿选择规则简单,通过使用实物、玩具和简单的动作来完成的游戏。小班的规则游戏,有时游戏的情节本身就是规则,而且只有一种角色,大家有共同的游戏任务,如有主要角色,往往是教师扮演。教师在组织小班的规则游戏时注意多让幼儿体验游戏动作的快乐,满足幼儿对游戏过程的
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兴趣,还要在游戏过程中提高规则并提醒幼儿遵守。
10.如何进行规则游戏的指导?
1)做好游戏的准备工作:选编适合幼儿的规则游戏;熟悉游戏的玩法及规则;准备游戏场地和所需材料。
2)游戏过程中的指导
集中幼儿的注意力,引发幼儿的游戏兴趣;帮助幼儿了解游戏的玩法、规则;组织幼儿进行游戏活动;做好游戏的结束工作。
游戏中逐步提出游戏规则。
在游戏中着重检查游戏玩法的掌握情况及
游戏规则的执行情况,要鼓励幼儿关心并努力争取好的游戏结果,可开展规则简单的竞赛游戏。
果,能对游戏的结果进行评价,并可开展较为复杂的竞赛游戏。
11、组织户外游戏时要注意哪些安全问题?
1.要注意选择安全的场所,创设安全的游戏环境。游戏设备、设施等要保证无毒、坚固结实、无安全隐患。在活动之前要检查器材是否有损坏、边缘轮廓是否锋利等,投掷方面的活动要合理安排好投掷方向、距离及组织好孩子的活动秩序,以免投掷物给孩子带来不必要的伤害。
2.要选择安全的游戏来做。不要做危险性强的游戏,不要模仿电影、电视中的危险镜头,例如扒乘车辆、攀爬高的建筑物、用刀棍等互相打斗、用砖石等互相投掷、点燃树枝废纸等。这样做的危险性很大,容易造成预料不到的恶果。
3.游戏时要选择合适的时间。游戏的时间不能太久。这样容易过度疲劳,发生事故的可能性就会大大增加。
4.教师要有安全意识、安全技能。教师要具备拉伤、扭伤、跌伤、碰伤等小损伤的简单处理技能及应对措施。此外,教师还要注重培养幼儿在运动中的安全意识,如不要随意的推同伴、摔倒时手先撑地、不要乱扔投掷物、跳跃或快速奔跑时不要说笑或伸舌头、有损伤要及时告诉老师、运动过热不要急着饮水等等。教师要不厌其烦的随时提醒幼儿运动时安全的重要性,制止不安全行为的发生,培养幼儿安全运动的良好习惯。
四、案例分析题
1.案例:以“我的家真美丽”为主题的游戏中,教师先引导小朋友们谈自己家附近的各种游乐场、商
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店、超市等设施,同时在建筑区里投放了大家一同制作的各式屋顶、招牌、数字牌、秋千、滑梯、果树、草坪等材料,然后,教师在建筑区建了一幢孤零零的住宅楼,引导小朋友美化这里的周围环境。小朋友情绪高涨,思维活跃,他们搭建出各种高大漂亮的住宅楼,还贴上了楼号,装上了漂亮新颖的“窗户”、“门”,在住宅楼的附近搭建出幼儿园、医院、超市、公园、停车场等建筑。通过给这些建筑物挂招牌,小朋友们还认识了许多字,培养了小朋友们认识汉字的兴趣。在活动中,教师还注意引导小朋友们怎样美化环境,小朋友们结合自己的生活经验,在“小区”里种上各种绿树、鲜花,在“楼房”周围铺上绿油油草坪,摆上路灯、亭子、长椅、垃圾筒等公众设施。在老师的不断启发引导下,小朋友们搭建的小区环境新颖漂亮、别具一格,充分显示出小朋友们的独特创造力。
请结合学前儿童游戏教育实施基本原则的有关理论,分析这个活动组织与实施中的合理之处。 规则游戏的组织与指导原则包括:(一)游戏性与教育性相统一的原则,要求有二,第一,处理好规则游戏的游戏性与教育性的关系,第二,充分发挥幼儿游戏的积极性、主动性、创造性。(二)灵活性原则,贯彻这一原则的要求是第一,根据幼儿的兴趣、需要变化游戏玩法、规则,第二,逐步提高游戏的难度。
以“我的家真美丽”为主题的游戏中,“教师先引导小朋友们谈自己家附近的各种游乐场、商店、超市等设施,同时在建筑区里投放了大家一同制作的各式屋顶、招牌、数字牌、秋千、滑梯、果树、草坪等材料”,这丰富了幼儿的生活经验,为幼儿游戏提供丰富的游戏材料,为游戏的开展奠定了基础。教师在建筑区建了一幢孤零零的住宅楼,引导小朋友美化这里的周围环境。通过给这些建筑物挂招牌,小朋友们还认识了许多字,培养了小朋友们认识汉字的兴趣。在活动中,教师还注意引导小朋友们怎样美化环境,在老师的不断启发引导下,小朋友们搭建的小区环境新颖漂亮、别具一格,充分显示出小朋友们的独特创造力。体现了游戏性与教育性相统一的原则,教师注意充分发挥幼儿游戏的积极性、主动性、创造性。能根据幼儿的兴趣、需要变化游戏玩法,逐步提高游戏的难度。 (结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
2.某老师在语言活动“小乌龟开店”的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全班幼儿“开火车”离开活动室去“剧场”看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进“剧场”。主班老师提问:“谁愿意上来表演?”“哗!”几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个“坐得好的孩子”上来表演,五个孩子表演同一个角色。老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……。
结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动。
答:角色游戏的组织与指导要遵循处主性、接纳性原则。角色游戏是幼儿主动自愿、自由自主的活
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动,教师在游戏中,至多只能充当游戏“脚本”的“改写者”角色,而不是游戏“脚本”的“编写者”,不能把自己的意志和想法强加给幼儿,而案例中幼儿“表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。” 第二轮表演时,“老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……”这都充分体现教师干涉过多,没有新生和发挥幼儿游戏的自主性。接纳性原则是指幼儿在与同伴、材料互动中会产生新的兴趣和需要,而这些未必是教师所预设的,这时教师应当及时调整自己的计划,敏感的发现其中的意义和价值,帮助幼儿实现他们的想法,使幼儿的角色游戏真正成为幼儿自己“想要玩的”和“喜欢玩的”游戏,而不是“教师要他们玩的游戏”。而案例中明显教师没有悦纳幼儿对游戏的新想法,而是不断通过言语指导把自己的想法强加给幼儿。 (结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
3.冬天到了,幼儿园开展冬季锻炼。有一位大班的老师认为在扔沙包活动中可以教幼儿学会测量,于是他把幼儿带到了户外。户外的地面是由一块块方形的水泥砖铺成的。他先让幼儿扔沙包,然后问:“怎样才能知道扔得多远?”幼儿说:“可以数地上的方块。”“还可以用什么方法知道呢?”在老师的不断提问和要求下,幼儿举出了可以用棍子、跨步、绳、布条等不同方法。老师很满意这样的结果,认为教学目标达到了。然而,整个过程对幼儿来说索然无味。
请你说出这个活动的问题何在?
规则游戏的编制要求包括:第一,要有明确的教育目的,第二,要有趣味性,第三,要考虑幼儿的年龄特点。
(结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
4.某大班角色游戏区,几个幼儿在玩“食堂”的游戏。突然出现了混乱的局面:生菜、熟菜混杂在一起,一些青菜分别散落在桌上、地上,还有几个幼儿拿着蔬菜当武器相互追打。“检查卫生啦!”,这时只见老师手臂上戴着“卫生检查员”的袖套,到“食堂”检查卫生来了。“卫生检查员”一一指出了“食堂”的杂乱现象,食堂里的“服务员”接受了意见,搞起了卫生,“食堂”的工作变得很有秩序了。
角色游戏现场指导的基本策略有哪些?请分析案例中教师运用的是哪种策略,为什么?
答:角色游戏中,教师现场指导的方法有:第一,鼓励幼儿按自己的意愿提出游戏主题,第二,教会幼儿扮演和分配游戏角色,第三,在游戏中善于观察幼儿表现,进行个别教育,第四,教师可扮演角色,参加游戏,促进游戏情节的发展,第五,使幼儿恰当地结束游戏,并保持继续游戏的愿望。案例中教师用的是第四种方法。
(结合案例和教学实际进行阐述,只要自言其说,均可得8-10分)
5.一个男孩在用积木搭“大高楼”,但他把小块积木放在下面,大块积木放在上面,因此“大高楼”总
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也搭不高、“站不稳”。教师发现这种情况后,便坐在他身旁去,但没直接搭理他,也拿一堆积木来搭“大高楼”,一边搭一边说:“我把大积木放在下面,小积木放在上面,这样我的大高楼就搭得高了。”
这是教师哪一种指导策略?请你解说这种指导策略的理论原理和优点。
答:这是教师对儿童结构游戏的一种指导策略,发现幼儿在游戏中遇到困难、挫折(对结构材料不会玩)时,老师采取了平行式介入法介入儿童的游戏来给予指导。平行式介入法是教师在幼儿附近,和幼儿玩相同的或不同材料和情节的游戏,目的在于引导儿童模仿,教师起着暗示指导作用。当幼儿对新玩具材料不感兴趣、不会玩、不喜欢玩时,或只喜欢玩某一类游戏,而不喜欢玩其他游戏时,教师可用这种平行式介入的方法进行指导。教师一般以平行角色的身份或教师的身份来参与游戏。
6、明明的妈妈告诉老师,明明的玩具很多,可是在玩的时候,他总是只玩枪棍之类的玩具,其他玩具不是当成“靶子”,就是置之不理。你有什么建议吗?请给这位家长―个“爱心小贴士”吧。 [答案要点]
家长要学会引导孩子玩各年龄阶段的有代表性的玩具,话言引导,并编制好游戏的计划。从这些方面展开论述。
针对明明只喜欢玩一类游戏的特点,家长可采用平行介入法来引导,利用明明不玩的玩具,玩出多种好玩有趣的游戏来,对他的游戏行为进行暗示,吸引他也来玩。家长可根据明明爱玩枪棍之类的玩具的特点,组织其进行规则游戏或结构游戏,使其能玩自己爱玩的玩具也能利用其它不爱玩的玩具。
7、平平坐在幼儿园区角的地上,拿着一辆小汽车,在地上推来推去, 口中喃喃自语。你认为平平在这一游戏中,获得了哪些体验,有助于哪些方面的发展? [答案要点]
平平体验了坐车的情绪以及相关交往体验,也观察了汽车的特点,有助于动作技能、语言、智力(感知能力)、自控能力等方面的发展。从这几点展开论述。
(1) 平平在游戏时伴随着愉快的情绪,有利于孩子身心的健康发展。
(2)平平直接接触了玩具,通过不断的移动、触摸、聆听、观察等运动,增进了对物体的性质、物体间的联系等知识的认识,有助于其动作技能的发展和感知能力的发展。
(3)幼儿一边玩一边自言自语,这种语言是幼儿在游戏过程中思维和想象的外化。平平在喃喃自语,既促使平平进行丰富的想象,又练习了发音,训练了表达,丰富了词汇,从而促进其语言能力的发展。
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