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为什么中国拍不出权力的游戏,真相是...

来源:花图问答

权利的游戏第六季结束了,这部奇幻剧的热播还伴随着一个大家津津乐道的话题:为什么中国拍不出权力的游戏?这是为什么呢?

很多人从中国演员的演技、特殊的审查制度、国内拍摄技术和投入资金、电视剧观众审美等等全方位、实力论证了我们根本不具备拍奇幻剧的土壤!

嗯,这还用你说,但我想最根本的原因可能是我们没有这样伟大的剧本!

毫无疑问,马丁创造了一个不可思议的非凡想象国度,我们对这个“反乌托邦”的世界太受用了——在权力的游戏中,没有人是安全的,也没有什么事物是神圣的,你真的不知道接下来会发生什么,任何事情都不是确定的,就像他们用高等瓦雷利亚语说的那样:Valar Morghulis (凡人皆有一死)。

在剧中,我们感受到超越现实的锐利:人性的伪善被撕碎,露出它的丑陋和阴暗面——小剥皮变态残忍,“血色婚礼”以极惨烈的方式将主角们覆灭,瑟曦一把野火烧毁了圣贝勒大教堂将敌人一锅炸灭。除了人性被拉扯到极限,我们还痴迷于北境异鬼和奴隶湾巨龙给权力纷争的的维斯特洛大陆蒙上的神秘色彩。

每一次看剧的感受,既有凛冬将至的末日绝望感,又在上帝俯瞰视角下有了某种参与重大事件的掌控感,以至于我们总要从蛛丝马迹中揣度人物命运的走向。

——一切的影像化,都源自于作者乔治•R•R•马丁构建出的一个完全自洽的想象世界。支撑起这个自成一体世界观的,不过是他脑海中文学和历史、地理、军事、权谋、语言、人性、心理等各种知识的碰撞结合,有人说马丁表面上是个作家,其实他还是:中世纪历史学家、业余制图师、文化人类学家、皇家系谱专家、关联式心理学家(relational psychoanalyst)和复仇之神。

就单拎出中世纪历史来说,这部剧中包涵了:中世纪骑士文化、斯堪的纳维亚以及亚洲古文明,古希腊、古埃及文明、弑父、乱伦的希腊悲剧元素、凯尔特人传说、英国贵族制度、巴洛克审美等等。

除外,不少剧迷还乐于布道它的地理魅力:不止是风貌各异的滂沱风光,剧中人物的设定“地理感”也非常强,来自北方冰原的史塔克家族,行事做派勇敢、果断、坚毅——艾丽娅忍辱负重只为复仇,布兰长途跋涉寻找三眼乌鸦;而来自凯岩城的兰尼斯特家族则行事奢华、追求享乐、有债必偿,充满自私性——小恶魔弑父,瑟曦极度厌恶亲弟弟小恶魔。

简单说,正是马丁脑海中异常丰富的杂学知识,赋予了他极自由的想象力,才有了我们现在看到的铁王座纷争。与“小蝌蚪找妈妈”的童稚想象力不同的是,大著作下的想象力是有章可循的,事物之间充满因果关联、能够互相解释,有一套完备的逻辑系统。

因此可以说,中国拍不出权力的游戏,不是因为别的外部原因,而是我们的作家或编剧还不具备高级想象力背后的超脑知识储备。