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西蒙iphone-OpenGL ES 教程-01 : 构成复杂物体的基本绘图要素

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-02 : 绘制矩形

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-03 : 转化

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-04 : 颜色及纹理

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-05 :纹理映射我们的矩形

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-06 : 3D坐标里的物体

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-07 : 对物体进行独立的转换

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-09 : 不使用Mr. Buzzy的混合色

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-10 : 多重纹理,重复纹理,并结束书本时代

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-11 : 单纹理,多视图,纹理渲染,以及数学灵感

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-13 : 在 3D中移动

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