这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。
本书适合新入门的萌新、基础不深的人,加深关于Unity使用的基础。
对最常用的函数如:Update、FixedUpdate、Time等进行简单介绍和方法使用。
对最常用的组件如:Transform、Rigidbody、Renderer、Camera、Animation、Collider等进行简单的介绍和方法使用。