本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。
1.概念
在java里,多态是同一个行为具有不同表现形式或形态的能力,即对象多种表现形式的体现,就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
2.好处
减耦合
增强可以替换性
可扩展性
灵活性
3.使用多态必须满足条件
(1)要有继承关系,Circle 和 Square 都实现了 Shape 接口
(2)子类要重写父类的方法,Circle 和 Square 都重写了 name() 方法
(3)父类引用指向子类对象,circleShape 和 squareShape 的类型都为 Shape,但前者指向的是 Circle 对象,后者指向的是 Square 对象。
4.多态在接口实现的实例
List<Shape> shapes = new ArrayList<>(); Shape circleShape = new Circle(); Shape squareShape = new Square(); shapes.add(circleShape); shapes.add(squareShape); for (Shape shape : shapes) { System.out.println(shape.name()); }
java接口中实现的方法,小伙伴们没想到这两个知识点还能结合在一起吧,在使用多态时,一定要注意它的前提条件哦~更多Java学习指路: 以上就是多态在
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