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UIKit——UIButton

来源:花图问答

【译】为避免撕逼,提前声明:本文纯属翻译,仅仅是为了学习,加上水平有限,见谅!

UIButton

控制你自定义代码执行来响应用户交互的控制组件。

概述

当你点击一个按钮或者选择一个获取焦点的按钮时,它会执行任何与其绑定的动作。你使用文本标签,图片或者两者来传达按钮的用途。按钮的外观时可配置的,所以你可以给按钮着色,或者格式化标题来匹配应用的设计。你可以用代码或者IB把按钮添加到界面上。


image

当往界面上添加按钮的时候,执行一下步骤:

  1. 在创建按钮的时候设置类型。
  2. 提供标题字符串或者图片;为按钮设置合适的size。
  3. 给按钮连接一个或多个动作。
  4. 设置自动布局规则来控制按钮在界面上的大小和位置。
  5. 提供可访问性信息和本地化字符串。

响应按钮点击

Listing 1

- (IBAction)doSomething;
- (IBAction)doSomething:(id)sender;
- (IBAction)doSomething:(id)sender forEvent:(UIEvent*)event;

配置按钮外观

按钮状态

按钮有五个定义外观的状态:defaulthighlightedfocusedselecteddisabled。当你在界面上添加按钮的时候,它处于default状态,这意味着按钮可用并且用户没有与其交互。当用户与按钮交互的时候,他的状态会变成其他的值。例如,当用户点击带有标题的按钮时,按钮就会变成highlighted状态。

内容

通常的,你可以用标题或者图片来配置按钮,并相应地调整其大小。按钮也可以有一个背景图片,它的位于你指定的内容的背后。你可以同时为按钮设置一个标题和图片,它的外观就如图2显示的那样。你可以使用显式的属性来获取按钮的当前内容。

图2

当设置按钮内容的时候,你必须为每一个状态分别设置标题,图片和外观属性。如果你没有为特定状态自定义外观,按钮会使用与默认状态相关的值,并添加任何合适的定制。例如,在highlighted状态,如果没有提供自定义图片,基于图片的按钮会在默认图片的上方画一个亮点。

底色

内凹边界

对于infocontactdisclosure等按钮就不能调整内凹边界了。

IB属性

Table 1 列出了在IB中配置按钮的核心属性

Attribute Description
类型 按钮类型。这个属性决定很多按钮属性的默认设置。这个属性的值无法在运行时改变,但是你可以使用属性获取类型值
状态配置 状态选择器。在这个控制器中选择一个值后,对按钮属性的改变就会应用到指定的状态上
标题 按钮的标题。你可以用一个简单地字符串或者属性字符串设置按钮的标题
(标题字体和属性) 应用到按钮标题上的字体和其它属性。具体的配置选项取决于你为按钮设置的是一个简单字符串还是一个属性字符串。如果是简单字符串,那么你就可以自定义字体,文本颜色和阴影颜色。对于属性字符串,你可以指定对齐方式,文本方向,刻痕,连字符和很多其他选项。
图片 按钮的前景图片。通常的,你会给按钮前景设置一个模板化图片,但是你可以在Xcode工程中设置任何图片。
背景 按钮背景图片。背景图片在标题和前景图片的底部。

Table 2 列出了影响按钮外观的属性。

Attribute Description
阴影偏移 按钮阴影的偏移和行为。阴影只影响标题字符串。当按钮状态改变为高亮或者从高亮改变为其他状态时,启用高亮反转选项来改变阴影高亮显示。
绘画 按钮的绘制行为。
换行 按钮文本的换行选项。使用这个属性去定义如何改变按钮标题来适应可用空间。

Table 3 列出了边缘内凹属性。使用按钮边缘内凹来改变按钮内容的矩形。

Attribute Description
边界 要配置的边缘内凹。你可以分别设置按钮所有内容的边缘内凹,标题和图片。
内凹 内凹值。正值会缩小对应的边界,让它更靠向中心。负值会扩张边界,让它更远离中心。在运行时可以使用,和属性获取这些值。

国际化

为了国际化一个按钮,需要为按钮标题文本设置一个本地化字符串。(你也许会适当的本地化一个按钮图片。)

可访问性

默认按钮是可访问的。对于按钮默认的可访问特性是启用按钮和用户交互。

当在设备上启用VoiceOver时,可访问性签,特征和提示会回传给用户。按钮标题会重写他的可用性标签;甚至如果你给标签设置一个自定义值,VoiceOver也会说出标题的值。一旦用户点击按钮,VoiceOver会说出它的信息。例如,当用户点击相机的一个可选按钮,VoiceOver会这样说:

  • “Options. Button. Shows additional camera options.”

话题

创建按钮

<span id="buttonWithType:">+ buttonWithType:</span>

方法创建并返回一个指定了类型的新按钮。

声明

+ (instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;

参数

返回值

新创建的按钮。

讨论

这个方法是带有特殊配置创建按钮对象的便利构造器。如果你子类化UIButton,这个方法返回的实力不是你的子类。如果你想创建一个特定的子类,你需要直接调用 alloc/init方法来创建按钮。

<span id="UIButtonType">UIButtonType</span>

枚举指定按钮的样式。

声明

iOS

typedef enum UIButtonType : NSInteger {
    UIButtonTypeCustom = 0,
    UIButtonTypeSystem,
    UIButtonTypeDetailDisclosure,
    UIButtonTypeInfoLight,
    UIButtonTypeInfoDark,
    UIButtonTypeContactAdd,
    UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem
} UIButtonType;

tvOS

typedef enum UIButtonType : NSInteger {
    UIButtonTypeCustom = 0,
    UIButtonTypeSystem,
    UIButtonTypeDetailDisclosure,
    UIButtonTypeInfoLight,
    UIButtonTypeInfoDark,
    UIButtonTypeContactAdd,
    UIButtonTypePlain,
    UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem
} UIButtonType;

常量

UIButtonTypeCustom:没有按钮样式
UIButtonTypeSystem:系统风格按钮,同显示在导航栏和工具栏上的按钮一样。
UIButtonTypeDetailDisclosure:详情按钮。
UIButtonTypeInfoLight:高亮背景的信息按钮。
UIButtonTypeInfoDark:深色背景的信息按钮。
UIButtonTypeContactAdd:联系方式添加按钮。
UIButtonTypePlain:没有模糊背景视图的标准系统按钮。
UIButtonTypeRoundedRect:圆角矩形按钮。

配置按钮标题

<span id="titleLabel">titleLabel</span>

属性为按钮展示currentTitle属性值的的视图

声明

@property(nonatomic, readonly, strong) UILabel *titleLabel;

讨论

尽管这个实现是只读的,但是它的属性是可读写的。使用这些属性初步的配置按钮文本。例如:

UIButton *button = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeSystem];
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
button.titleLabel.lineBreakMode = NSLineBreakTruncatingTail;

甚至如果按钮还没有显示出来,titleLabel属性也会返回一个值。对于系统按钮这个属性的值是nil


<span id="tfs">- titleForState:</span>

返回与指定状态相关的标题。

声明

- (NSString *)titleForState:(UIControlState)state;

参数

返回值


<span id="stcfs">- setTitle:forState:</span>

为特定状态设置标题

声明

- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;

参数


<span id="atttfs">- attributedTitleForState:</span>

返回与指定状态相关的样式化标题。


<span id="satfs">- setAttributedTitle:forState:</span>

为指定状态设置样式化标题。


<span id="tcfs">- titleColorForState:</span>

返回特定状态使用的标题颜色。


- setTitleColor:forState:

为特定状态设置标题颜色。


- titleShadowColorForState:

返回特定状态的阴影颜色。


<span id="stscfs">- setTitleShadowColor:forState:</span>

为特定状态设置阴影颜色。


reversesTitleShadowWhenHighlighted

布尔值,当按钮高亮时,确定是否改变标题阴影。


配置按钮展示

<span id="adjustsiwh">adjustsImageWhenHighlighted</span>

布尔值,确定当按钮高亮时是否改变图片。

<span id="adjustsiwd">adjustsImageWhenDisabled</span>

布尔值,确定当按钮不可用时是否改变图片。

showsTouchWhenHighlighted

布尔值,确定点击按钮时是否发光。

- backgroundImageForState:

返回特定状态的背景图片。

- imageForState:

返回特定状态的图片。

- setBackgroundImage:forState:

为特定状态设置背景图片。

- setImage:forState:

为特定状体设置图片。

tintColor

应用到按钮标题和图片上的底色。

配置边缘内凹

<span id="titleEdgeInsets">titleEdgeInsets</span>

设置标题边框。

<span id="imageEdgeInsets">imageEdgeInsets</span>

设置图片边框。

<span id="contentEdgeInsets">contentEdgeInsets</span>

设置按钮内容边框。

获取当前状态

<span id="buttonWithType">buttonWithType</span>

按钮类型。

currentTitle

当前标题。

currentAttributedTitle

获取当前样式化标题。

currentTitleColor

当前标签颜色。

currentTitleShadowColor

当前标题阴影颜色。

currentImage

按钮展示的当前图片。

currentBackgroundImage

按钮展示的当前背景图片。

imageView

按钮的图片视图。

获取尺寸

- backgroundRectForBounds:

返回接收者绘制背景的矩形。

- contentRectForBounds:

返回接收者绘制整个内容的矩形。

- titleRectForContentRect:

返回接收者绘制标题的矩形。

- imageRectForContentRect:

返回接收者绘制图片的矩形。


<span id="addTarget">addTarget:action:forControlEvents:</span>

将目标对象和动作方法与空间关联起来。

声明

- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;

参数